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1、首先在新建的3dmax场景中随便创建一个物体,然后点击运动面板
2、在弹出的制定控制器中选择变换,接下来就是最重要的一步了,因为它就是解决问题的关键:
3、再选择位置,如果是英文版的话应该是position,点击位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就这样问题就解决啦!
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