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投飞镖游戏规则
一、投飞镖游戏方法:飞镖标盘上共有10环,中心点为10环,向外依次递减,参赛选手不分男女,该项目设为单人奖项,该项目按每个支部人员排队次序每人各投掷三镖为一次,到列投镖时只能投一次,投完后可再行排队等投,直到投飞镖奖金发完为止,该项游戏即结束。
二、奖励规则:每人每次投掷3镖,只要其中一镖投中中心6--10环内即为得奖,奖励红包人民币5元整(注:若一次投掷中有2镖或3镖都投中6---10环内者,以只能得一次奖)。
三、投镖游戏动作要求:
1. 投镖时每位选手投掷3镖,选手必须在不借助其他任何设备的情况下用手投掷飞镖。
2. 选手在投镖过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计中奖。
3. 选手在每轮投镖过程中,双脚不能以任何方式踩踏或超越投镖线,如踩踏投镖线,此镖不计得奖,不得重投。
四、其他
1、投镖时,其他选手和观众应保持适当距离,避免出现意外。
2、需要裁判3人,1个主裁判,2个副裁判分别收回、发放飞镖、发放投中者奖金及监督整理排队次序等工作。
飞镖比赛个人赛游戏规则
一、比赛方法
红色靶心悬挂高度要距地面1.73米,投镖时要站在距靶心2.37米的位置上。飞镖标盘上共有10环,中心为10环,向外依次递减。
本次比赛共有。。。人参赛。每位选手投掷3镖,并且以3镖为一轮,任何人在3镖之间不能接触盘上的飞镖。投中中心10环计10分,9环为9分,以此类推,按得分高低进行排名,最终决出一、二、三等奖各1名和鼓励奖20名。
二、比赛规则
1. 以镖尖接触到镖盘的有效积分区为基本原则。
2. 选手3支镖要在2分钟内投出。
3. 在一位选手投镖时,另一位选手应站在其身后至少60cm之外。
4. 当选手站在投镖线,手持飞镖的镖羽至与眉平行或超过眉部时即为投镖开始,在此
之后飞镖无论以任何形式脱离投镖的手,即视为投出,此镖不得重投。
5. 选手在投镖过程中,双脚严禁同时离地,否则视为犯规,此镖不计分数。
6. 选手在每轮投镖过程中,双脚不能以任何方式踩踏或者超越投镖线,否则,此镖不
计分数。
7. 任何一镖必须在镖盘上保持至少5秒钟,以便计分。如果飞镖脱落或者被弹回,此
镖不计分数。
8. 每镖投出后,计分员通报一次分数;3镖投出后,计分员通报总分。
9. 一、二、三等奖一名,若出现分数并列的情况,则加赛一轮,直到决出胜负。
三、其他
比赛时请观众保持适当距离,避免出现意外状况。比赛设裁判2人,1个主裁判,1个副裁判计分。
其他情况
飞镖盘
镖靶最内圈的红心是50分、次绿心是25分,绿心外围是两个由铁环相隔的大圈,大圈分格标着分值,计分时按所标分值计算;如果射中相隔两个大圈的内铁环,按所标
分值的3倍计算分数;如果射中外铁环,则按所标分值的2倍计算,超出外铁圈则投镖无效。因此,要得高分并不是正中红心为好,最高的分值在内铁环20分的三倍区内。
“蜗牛洗澡机 游戏送大礼”
——高手们,飞吧(飞镖投掷游戏)
一.要求: 活动流程:
按顺序排队投标,每人6只镖参加活动。共有1次投镖机会:
二.分值计算
1.在飞镖盘上有一圈20个数字对应着20个分区
2.飞镖盘的最外2区,打中该区域得分是对应分数的2倍 。(红色与绿色交叉的大圆)
3.稍小的一圈是3区,打中后的得分是对应分数的3倍。(红色与绿色交叉的小圆)
4.3倍区两侧的梯形和三角型的大块区域是单倍区,打中后的得分是对应的分数
5.正中间的红色圆心区是50分,圆外的一小圈绿色区域是25分
三.注意事项
1. 在投镖的过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计分数。
2. 在每轮投镖的过程中,双脚 不能以任何方式踩踏或超越投镖组,如踩踏或超越投镖线,此镖不计分数,不得重投。
3. 飞镖被镖盘弹回、坠落地面时,此镖不得重投,不计分数。
4. 飞镖正好投在两个分区间的情况,此时按较的分区计算得分。
四.奖项设置:
50分以下 纪念奖 ( 过滤器—个) 50-80分: 三等奖 (洗浴包一个) 80-115分: 二等奖 (洗浴罩一个) 115分以上: 一等奖 (食用油一桶)
趣 味 游 戏
游戏1 口令大擂台
道具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做
出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
游戏2 官兵捉贼
道具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人
要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
游戏3 拍七令
道具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,
不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则惩罚。
游戏4 五“踩”缤纷(踩气球)
道具:气球若干
人数:3人或以上
方法:参赛队员每人每只脚捆绑2个气球,在一个6平方米的区域内用脚踩破对
方脚上捆绑的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟时间内踩气球,剩下气球多的队获胜。
注意:(1)每个人不允许出圈,出圈算负。只能用脚,否则视为违规,取消继续【成人趣味游戏:飞镖】
比赛的资格。(2)裁判发出哨音后方可开始比赛。(3)参赛队员穿运动鞋,
以防踩伤其他人。(4)比赛时不能用手推,手抓。
游戏5 双龙戏珠
道具:乒乓球、塑料桶若干
人数:6人或以上(队员组成:各队限报人数10人,5男5女)
方法:两人为一队,各队接球人手拿桶站在投掷人身后,投球者向背后投球,接球
人手持塑料桶站在一平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少分胜负。
注意:投掷人与投掷点相距4米左右。
游戏6 泡泡糖
道具:无
人数:7人或以上(人数最好是奇数)
方法:主持人召集若干人上台,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回
应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当 台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。
注意:此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊
出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
游戏7 吸管运输
道具:吸管、钥匙环若干
人数:6人或以上
方法:游戏要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个
有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
游戏8 螃蟹背西瓜(夹球飞奔)
道具:气球、椅子若干
人数:4人或以上(分组尽量一男一女)
方法:两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一
个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时 气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球。
游戏9 抢椅子
道具:椅子若干
人数:5人或以上
方法:游戏开始,播放音乐。当音乐停止,开始抢坐椅子,没抢到椅子的人就被
淘汰了。以此类推,直到最后一人胜出。
游戏10 真假难辩
道具:白酒和透明胶杯若干
人数:2人或以上
方法:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛
的队员猜是谁喝的是酒。猜中的话,负责猜的人可获抽奖机会,没猜中的话,负责喝的人可获抽奖机会。
游戏11 夹波珠
道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷
人数:2人或以上
方法:由两人上场比拼,同在一个小盆 中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波
珠的数量多,多者获胜。
游戏12 占领阵地
道具:报纸
人数:2人或以上
方法:每队六人 要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,
不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半„„直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
游戏13 三人抱成团
道具:无
人数:10人或以上
方法:在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两
人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令。
游戏14 动作接龙
道具:无
人数:4人以上
方法:参赛者上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个
新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
注意:不宜做高难度动作。
游戏15 心有灵犀猜成语
道具:纸和笔
人数:4人或以上
方法:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)
向同伴提示!
游戏16 快乐呼啦圈
道具:哗啦圈、别针
人数:2人或以上
方法:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何
一方先穿够10枚别针,就算胜利!
游戏17 爆竹声响,瞎子吞蛋
道具:气球、蒙眼布、小方凳、小盘、鸡蛋
人数:4人或以上(人数为双数)
方法:比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找
鸡蛋,找到后以最快速度吃完鸡蛋为获胜。
游戏18 大话西游之娶媳妇
道具:水果、装饰
人数:4人或以上(人数为双数,一男一女分组)
方法:队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间
放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(或者完成指定任务),跑到媳妇处,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。
游戏19 瞎子背瘸子
道具:蒙眼布、气球、椅子
人数:6人(一男一女为一组)
方法:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,
绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破。
游戏20 男女混合拔河
道具:大麻绳
人数:8人或以上(男女混合)
方法:比赛开始后,运动员双方同时发力,把对方拉至指定区域即为胜利。
游戏21 水上单车
道具:水上单车
人数:3人或以上
方法:按指定路线,比赛速度,先到达即为胜利。
一、绝地逃脱
时间控制:
60分钟
流程:
1、游戏开始前10分钟,工作人员确定正六边形划定完毕,并且每个垒有1名工作人员站点。
2、游戏开始前5分钟,团委们转移到该场地,参赛选手出列,通过正反手分队,并且猜拳确定攻守。工作人员针对队员讲解规则,为攻方队员标号,安排攻方到1垒外,守方分布各条线外。
3、游戏开始,工作人员负责计时,游戏时间为15分钟。
4、15分钟内,只要有一名攻队队员安全跑完6个垒×5圈,或攻队员全部被打死,则游戏提早结束。
5、游戏结束后,5分钟内工作人员计算出分数,并公布该游戏各组得分。 人员分配:
1、驻守1垒:JOLIN,2垒:斯阳,3垒:邓峰,4垒:小白,5垒:翘阳,6垒:梦雨;负责定垒站点,计算攻方跑垒数。翘阳负责组织僵持情况下的接包,JOLIN负责统计攻方得分,小白负责统计守方得分。
2、计时员:雨薇,负责计总游戏时间,以及攻击方队员准备反击时持球5秒。
3、后勤人员:阿钦,负责给攻方队员标号数。
4、围场人员:明道,张峥,纯峰,防止观众踩线,以及保护观众避免给守方到外围捡球时撞到。
5、收场人员:阿钦,明道,张峥,纯峰,回收报纸球,如有尼龙绳+空瓶组合一同回。 物资:
3张A4纸(打印统计分图),报纸10张,封箱胶纸1卷,大号马克笔1支,白色粉笔1支(或尼龙绳1卷+空瓶6个)。
规则:
1、把游戏者等分成两队,每队6人。通过猜拳确定攻守。预备时,攻队手拉手成一列横队,面对4、5垒方向,排头左手持一沙包,脚站一垒外。守队队员分散布防在各边线外面,面对场内。
2、开始,攻队问同伴们:“都准备好没有?”好了,就可以把沙包扔进六边形内任意位置,全体攻队队员马上松开手跑垒,从1垒→2垒→3垒→4垒→5垒→6垒→1垒,循环下去,每跑经一个垒必须用脚踩一下,到达下一个垒后不能退回原来的垒,在垒里面攻方是安全的。
3、与此同时,守队可以跑进六边形内捡起沙包,自己跑出线外直接投击或传递给线外同伴后再投击攻队队员,攻方谁在垒外被击中就算“死亡”,退下场。(不准投击头部,否则扣一分。)
4、如果攻队队员全部进入垒内发生僵持,此时攻队必须委派一人出垒在场内当接包员,接包员如果被击中也算死,退下场;如果一下接住沙包,则可将沙包从胯下朝任何方向扔出(越远越好),一旦扔出攻队队员就继续跑垒,(若有退下场的队员则)可救回一名下场的队员,重新参加活动。
5、攻队队员跑垒时不得跑出场外。跑垒时接住守方攻击球,可以反打守方队员或者把球从胯下扔出去远方(持球不能超过5秒,工作人员口头倒数计时)。攻方队员被击中,则身上得分和完成跑垒数清零,需要在1垒外等待被救回的机会。
6、掉在地上的沙包必须由守队队员入场捡起,但投击必须在场外,守方队员被攻方反击球打中,需要暂停游戏,时间为投反击球的该名攻击队员跑完一圈,或投反击球的攻击队员在跑一圈过程被打中下场,该名守方队员可马上回归比赛。
计分方法:
1、 攻方:每跑完一垒得1分,即一圈得6分。
2、 守方:打中攻方队员,就能得到该名攻方队员身上已得的分数。【成人趣味游戏:飞镖】
3、 15分钟内,攻方任何一名队员都跑不完6个垒×5圈但队员又没全被击中下
场,则采用计分定胜负。
4、 15分钟内,只要有一名攻队队员安全跑完6个垒×5圈,攻队就算获胜每人
得30分,守方得0分。若攻队员全部被打死则守队胜每人得30分,攻方得0分。
附:布置场景图(分数统计卡)
场地:划一个边长为6米的正六边形,按逆时针方向分别标明1、2、3、4、5、6垒。
可行性分析:
1. 该游戏融入了垒球方面的元素,使游戏富有竞技性;
2. 同时游戏仿照了躲避球游戏的精髓,令游戏更加有趣;
3. 该游戏需要参赛人员有一定的速度,反应以及团队合作意识,符合本次趣味
运动会的主题。
4. 跨部门合作可以令团委内部气氛更为融洽。
5. 游戏流程,规则清晰明了,工作人员安排合理,物资准备完善妥当。
6. 该游戏受天气影响不大,以保证其可以顺利进行。
二、刚刚好
时间控制:30分钟
流程:
1. 游戏开始10分钟前,工作人员去划定各范围并清干场地,划分6个组的位置并摆放好球。
2. 游戏开始5分钟前,参赛选手按组在相应位置上排好队伍,工作人员重申规则。并且发放每轮的规定地点,小组选定参赛动作,并且上报顺序。
3. 开始游戏, (裁判员确定各方准备完,喊开始,各组同时释放球。工作人员上前确定分数,并记录,公布分数,并回收球到各组准备下轮。)分4轮,每轮7分钟内完成。
4. 游戏结束后,统计分数并公布。
人员分配:
1、 跟组工作人员6名:负责确定各组方位,辅助小组动作组合,提醒超线,辅助工
作人员确定距离,回收球准备下轮。
2、 裁判员1员:确定各方完成准备,喊开始口号,公布排序。
3、 工作人员6名,量度每轮每组的距离,比赛后负责回复并布置场地。 物资:
篮球6个,封箱胶1卷,半径为30厘米的圆形纸片1张(预先像飞镖的靶那样画好),笔6支,A4纸7张(6张用于写顺序,1张用于记录分数)
规则:
1. 选手做某个姿势来释放球,把球弄到某个预定地点,以越靠近规定地点为胜。
2. 听裁判员喊。各个组同一时间释放球,慢了的额外扣5分。
3. 各个部门要完成所有规定的动作。但是完成的顺序是自由组合的.参与做动作的选手按规定自由组合。
4. 不同组间可以碰撞球。碰撞到别组的球的加分2分。
动作组合:(筛选4个)
1. 单人版:龟波气功
2. 单人版:虎卧撑脚:蹲着背对球,然后做虎卧撑的动作,把球踢出去~
3. 2人版:两个人背对背站,1个面向圆心方向,背对的人双手拿球负责释放。
4. 2人版:两个人手拉手背对背站,侧面对着圆心方向,2个人共同握球释放。
5. 3人版:两人扶着一个人,被扶的人要做滑梯,从多高下来自己定。
6. 3人版:两个人站着提着第三个人的脚,倒转过来的那人释放球。
7. 3人版:两个人捧着第三个人,第三个人要做伸手飞翔状,双手拿球释放。
8. 6人版:千手观音,裤裆滚球,球发出后要动手!
9. 6人版:5个人用手掌做滑梯状,另外1人在顶端释放球.
场地:
半径为10M的圆
突发状况:
姿势难度太高,导致受伤.由部长级护送至校医室.
可行性分析:
1. 该游戏考验干事对于技巧的熟悉、力量的掌握以及团队的配合,符合该次运动会的主题。
2. 该游戏推球的姿势千奇百怪,极具趣味性
3. 跨部门合作可以令团委内部气氛更为融洽。
4. 游戏流程,规则清晰明了,工作人员安排合理,物资准备完善妥当。
三、三岔路
时间:
20分钟
人数:
12+13;共25人
流程:
1. 集中;分组;讲规则;分发物资;试验 (5MIN)
2. 游戏主干 (15MIN)
规则:
参赛的所有人员蒙目,脚踝挂响铃,双手手持充气大棒,在一个规定的范围内,发令后摸索前进,根据声音出击,被击中次数累计5次则为击败,最后幸存者为胜者。【成人趣味游戏:飞镖】
1. 12个队伍每次比赛派出1个干事参与一组比赛。分出男女各两组总共4组进行比赛。接着由各队各派出一个部长级进行比赛。最后进行总决赛,参赛人员为每干事组的第一名,以及部长组的前两名。
2. 给每组参赛的人员编上号码,当有人被击中5下时,裁判吹哨暂停,由负责统计该干事的工作人员将其拉出比赛场地。裁判大声报出:“X号选手已被击败”,再次吹哨表示游戏继续进行。若出现两人同时累计5下或者混成一团,则算为同时被击败。
3. 当每组比赛时只剩两人的时候,工作人员将他们复位并收回每人一个充气大棒,同时击中次数清零,重新发令开始进行。
物资:
铃铛×15个,蒙眼布×15个,充气棒×60根,宣传柱×4根,绳子×2卷(宣传柱和绳子可重复使用),1个口哨
工作人员:
12个工作人员,1个计总成绩
可行性分析:
1. 该游戏需要干事有一定的反应能力,预判能力以及技巧性。
2. 混战制度使游戏更为精彩
3. 游戏流程,规则清晰明了,工作人员安排合理,物资准备完善妥当。
4. 该游戏受天气影响不大,以保证其可以顺利进行。
四、Circle the circle
时间控制:
10分钟
人数:
每组15人,共150人.(若部门人数不足,可找部长级,青协,网联借人.)
流程:
1. 集中;分组;讲规则;分发物资;试验 (5MIN)
2. 游戏主干 (5MIN)
规则:
1. 男女间隔站成一弧形,双手互扣;全程不可松开,松开即判输.
2. 每人叼一个一次性杯,其中一端点人的杯内放置一乒乓球;
3. 两个端点的人手上各拿一呼啦圈(大小不一).
4. 比赛开始后,让两端点的呼啦圈穿过每个人的身体(即结束后,呼啦圈互换位置) ,不可用手指去勾呼拉圈
5. 在传呼啦圈的同时,需将乒乓球依次传递给下一个人叼的杯子中,直到最后一人.
6. 最快完成4,5的队伍胜利,并排出前六名,按名次给分.(分制待定)
7. 若乒乓球落地,由工作人员拾起,并从头开始传送.
物资:
呼啦圈(一大一小/套) ×5套;一次性杯子×160;乒乓球×12;秒表×6
工作人员:
每组一个工作人员,计时,捡球.共5人;其中一人负责总成绩汇总.
可行性分析:
1. 该游戏涉及对合作能力,身体素质以及技巧的考验。
2. 计时制的加入使游戏更为刺激
3. 以一个部门做为一个单位,更加促进部门内部的情感以及合作能力。
4. 游戏流程,规则清晰明了,工作人员安排合理,物资准备完善妥当。
五、运输车
时间控制:
共15分钟.
人数:
本游戏仅限男生参与,8人为一队,共72人,以部门为单位进行分组,共九组(其中,宣传和编辑为一队).
流程:
1. 集中,分组,讲规则,发物资(3min),
2. 各组分别进行试验(3min)
3. 游戏主干(4~9min)
4. 游戏结束后,人力示范(待定)
规则:
1. 7人作为履带,并排平躺在地上,1人当传输物
2. 在游戏过程中,传输物要与履带接触,不能触碰地面;传输物要将一杯面粉携带
至终点.
3. 到达终点用时少者胜,排出前六名.
4. 若面粉低于划定线则判输
物资:
一次性杯子(每队两杯)*150,面粉*1袋;马克笔5支;秒表*5个
工作人员:
每队一工作人员,9名;机动工作人员,1名.共10工作人员.
突发情况:
1.若有人受伤,立即暂停游戏,由部长级陪同去校医室.
2.考虑到卫生,部分人可能不愿参与,可先劝说,无效可人力示范.
可行性分析:
1. 该游戏趣味十足,并且较为新奇
2. 该游戏属于团队合作能力的考验
3. 计时制的加入使游戏更为刺激
4. 以一个部门做为一个单位,更加促进部门内部的情感以及合作能力。
5. 游戏流程,规则清晰明了,工作人员安排合理,物资准备完善妥当。
6. 该游戏受天气影响不大,以保证其可以顺利进行。
六、连续障碍
物资准备:
软垫(暂定),气球若干,透明胶两卷,剪刀两把,红绳若干
场地:
1. 时钟快摆
(1)参赛人员:每队派六人参加,分成两组,每组三人。
(2)活动规则:
a.主办方事先制作时钟模型,并将时钟的刻度标出。
b.比赛开始后,选手从起点跑20m到达时钟模型前。三个人分别拿着代表时钟指针的道具在时钟前面站成一纵列(秒针在前,分针其次,时针最后),背向白板(看不到时钟模型)。
c.主持人任意说出一个时刻,比如*时*分*秒,要求三个迅速的将指针指向正确的位置,主持人再说“时间过了*时*分*秒”,要求三个再次迅速的将指针指向正确的位置,裁判示意正确后跑回终点,计时结束。
d.将两组所用时间相加,根据所用时间的长短排名积分,第一名记十分,其他的参赛队得分按名次依次递减。
2.搭桥过河
(1)参赛人员:每队选出十名队员。
(2)活动规则:比赛时十名队员分开站在河的两岸,每队提供三块板块,队员只能踩在板块上过河,一岸队员先出发,所有成员都要过到河对岸,按用时多少积分,第一名计分为十分,其他依次递减。
(3)比赛要求:
a.队员只能踩在板块上过河,没踩在板块上算落水,落水要重新站在上面,并扣去5秒。
b.比赛开始前,板块不能放到河里。
c.可以单人过,也可两人同时过。
d.讲解演示后,每队一分钟准备讨论时间,一分钟后,比赛开始。
3. 跳绳接力
(1)参赛人员:每队十二人
(2)活动要求:比赛时选出两名男队员摇绳,其他队员围成一个半圆,当裁判员宣布开始并计时时,参赛队员依次通过摇动的大绳,出现绊绳现象时,要重新跳过,在五分钟内跳的最多的为获胜。第一名计分为十分,其他依次递减。
4.焊接火车头
(1)参赛队员:每队六人(四男二女)
(2)活动规则:在规定的跑道上,每隔两米站一个人充当车厢,起点的队员充当火车头。比赛开始,队尾队员单脚跳前进,到达前一名队员身旁停下,将手搭在前一名队员肩膀,并将一只脚向前伸出,前一名队员抓起队尾队员的裤腿,一起前进,依次类推,直到接上最后一名队员并到达终点计时终止。
(4)活动要求:前进途中双脚不得同时落地,否则每落地一次将在总时间上延长一秒。
(5)根据所用时间的长短排名积分,第一名记十分,其他的参赛队得分按名次依次递减。
5.县令押宝
(1) 参赛人员:每队选出十名队员
(2) 活动规则:比赛时十名队员站成一列,在两米线外依次
排开,分别带上县令帽、眼罩,每人手里拿一支飞镖,依次在原地转三圈后向前走两米,然后依次将飞镖扎在藏宝图上,根据所有队员最终押宝位置区所示分数累加计算本队最终总成绩。
(3)比赛要求:
a.转三圈时间共计不得超过五秒,原则上每人每超一秒扣全队一分,扣分上限累计十分。
b.队员不能偷看,否则无效。
c飞镖压在藏宝图上后不允许更改,否则无效。
D.其它人员提示次数累计不得超过三次。
(4)活动道具:县令帽、飞镖、眼罩、藏宝图。
6、田忌赛马
(1)参赛人员:每队九人,选一人当队长
(2)活动规则:队长当指挥官,其余队员身上背着由主办方提前准备好的卡纸板,在卡纸板上标注着“校长、副校长、院长、副院长、科长、副科长、辅导员、班长、学生”,指挥官决定哪个队员先出,当己方出牌小于对方时,对方获得一分,然后获胜方出牌,反之亦然。当九张牌全部出完的时候,记录双方胜局数为本次比赛的积分。
(4)比赛要求:
a.比赛具体规则和对阵图将根据报名情况另行通知。
b.双方打出的牌不得反悔。
c.不要让对方看见自己出的牌
d.一张牌只能使用一次
八大趣味游戏
游戏一:我的节能生活
游戏介绍:
在游戏中,分享低碳环保的智慧生活。
在运动中,收集智慧节能减排小窍门。
游戏规则:
1、参与者在1分钟内边跳绳边说出10个节能减排小窍门,即可过关;
2、工作人员将在过关参与者的“智慧签证”上盖“智慧印章”。
同时我们还设置了以旧换新区,您只需用4枚废电池,就可换得一个实用小礼品。
赶快加入进来吧!
无限环保乐趣,尽在健康生活!
游戏二:我的清新生活
游戏介绍:
建立洁净的城市,让我们一同将不环保的生活方式,丢掉!
营造清新的生活,让我们齐心将不健康的生活习惯,丢掉!
游戏规则:
1、 参与者请将沙包投向展板中不环保的生活方式;
2、 每位参与者有5次机会,投中两个或两个以上,即可过关;
3、 投中数不够或者将沙包错误投入环保的生活方式的参与者被淘汰;
4、 工作人员将在过关者的“智慧签证”上盖“智慧印章”。
游戏三:我的农夫生活
游戏介绍:
我的农夫生活,从这一刻开始了!
让我们忘掉烦恼,感受万物,体验乡村生活。
游戏规则:
1、将参与游戏者分组,每组2—3人;
2、每人回答3道题,共3轮,每人每轮只限答一道题;
3、工作人员首先出示题板,题板中会出现3种水果或蔬菜,参与者以抢答的形式,答出水果或蔬菜的生长环境,并在展板中指出;
4、先抢答者,有优先回答权;
5、经过3轮,每轮中抢答速度最快,回答全部正确者即可过关;
6、工作人员将为过关的参与者,在“智慧签证”上盖智慧印章。
大家快行动起来吧!
让我们一同去揭开大自然的奥秘。
游戏四:我的城市生活
游戏介绍:
城市生活多姿多彩,污染的元素,却给我们增添了不少的烦恼。
拒绝城市污染,爱护我们共同的家园。
游戏规则:
1、参与者请用手中的飞镖,刺破展板上代表城市污染元素的气球。
2、每人6枚飞镖,刺破3个或3个以上即可通关。
3、工作人员将为过关的参与者,在“智慧签证”上盖智慧印章。
行动起来吧!
请出污染烦恼,分享健康生活。
游戏五:我的运动生活
游戏介绍:
生命在于运动,生活在于勇往直前。
动起来,让新春的气象照耀着我们!
跑起来,让绿色的生活引领我们前行。
让我们携起手来,共同享受在春天带给我们的健康智慧生活。
游戏规则:
1、将参与者分组,每组3人,多组同时进行比赛;
2、每组成员要用羽毛球拍接力运送羽毛球;
3、每组成员在运送过程中,手不可以直接触碰球;
4、运球过程中,球落地者,要在掉球的位置原地转两圈后使其球再继续比赛;
5、最先完成比赛的队伍为优胜,工作人员将为优胜组组员盖上智慧印章。
快加入到我们的队伍吧!
胜利的号角已经吹响了。
游戏六:我的自然生活
游戏介绍:
你问我答,乐享自然生活。
幸运的转盘,转出无尽的欢乐。
想不想知道下一刻会发生什么!
快跟随我们的步伐,去探个究竟吧!
游戏规则:
1、参与者首先转动轮盘,根据转盘中指针所指的题号,参与者将回答题号相应的问题,答对者,即可过关。
2、凡转到幸运格的参与者,不用回答问题即可过关。
3、工作人员将为过关的参与者,在“智慧签证”上盖智慧印章。
游戏七:我的交通生活
游戏介绍:
挑战智慧的时刻到了。
今天就要一试高下,看看春游当即,你我谁是“线路通”
游戏规则:
1、为现场每一位参与游戏者发放一张手卡;
2、首先由工作人员提问起点和终点之间的路线,参与者迅速将答案写到手卡上交予工作人员;
3、先回答正确者为过关,如果出现同时回答正确,则都过关;
4、回答错误,或是交卡慢的参与者将被淘汰;
5、如果淘汰者能够写出5个以上的地铁换乘站,就可获得小礼品。
6、工作人员将为过关的参与者,在“智慧签证”上盖智慧印章。
敢挑战,你就来!
游戏八:我的跃动生活
游戏介绍:
春风吹动,万物复苏。
快乐的分子,不断地跳动。
你我重温往日的童年,分享儿时的那份乐趣。
感受,地球家园对我们的重要性。
让我们携起手,共同保卫我们的家园。
游戏规则:
1、参与者将喝剩下的矿泉水瓶扔到指定的格子里,双脚离地的跳跃到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收两个垃圾桶,选择正确的垃圾桶扔进去,才算过关;
2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子时双脚落地者及没有把瓶子扔进正确垃圾桶者均算游戏失败;
3、全部完成者即可过关;
4、过关的参与者,将获得智慧印章一枚。
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