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时间:2018-07-31   来源:减肥方法   点击:

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flexbuilder 第一篇_Adobe Flash Builder 4.7破解方法(绝对可用)

Flash Builder4.7 破解方法的实践

建议:作为草根一级,买不起正版,只能先拿破解版练练手了,如果商业的话,请用正版。

具体步骤如下:

1.到Adobe官网下载FlashBuilder 4.7,有简体中文版;

语言:简体中文(Simplified)

2.安装时,不用序列号,直接选择安装试用版;

3.安装完成后在安装目录下依次修改下列3个文件:

(1) ..\ Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64

Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.7.0.349722\META-INF下面的MANIFEST.MF修改:

Bundle-Version: 0.0.0

(2) ..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64

Bit)\eclipse\features\com.adobe.flexide.feature_4.7.0.349722下面的feature.xml修改:

<plugin

id="com.adobe.flexbuilder.project"

download-size="0"

install-size="0"

version="0.0.0"/>

(3) ..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64

【flexbuilder】

Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.flex_4.7.0.349722下面:

复制config.xml并重命名为config_builder.xml

注:以上蓝色文字部分为具体的版本号,请跟据实际版本号进行查找

【flexbuilder】

修改完成之后,再启动Adobe Flash Builder 4.7,恭喜你,你会发现自己彻底拥有了这款RIA工具了。

flexbuilder 第二篇_Flex Builder教程

Flex Builder教程

一,概述

Flex语言包含了一个丰富的用户界面组件库,MXML(一种基于XML的标记语言)和ActionScript(基于ECMA 262的、强类型面向对象编程语言)。MXML用于排布用户界面和处理应用中其他方面的问题,而ActionScript用来处理用户交互逻辑。由于Flash平台的普及, Flex使开发者可以开发广泛的应用程序。开发者可以使用工业标准(如XML,CSS和SVC)和他们所熟悉的模式和范例来创建应用。Flex的分离协作方式和Flex公用组件模型也使得开发者和界面设计者能更好的进行协作,在可靠的、易于维护的架构上生产出在用户体验方面有突破性的产品。

Flex Builder(FB)之于MXML就如DREAWEAVER之于HTML。FB实现了代码与界面分开,FLEX的类程序扩展名为*.as,语法与java/c++很象,FLEX程序文件扩展名为.mxml,其实就是拥有很多特殊元素的XML文件。

二,使用MXML组件构建用户界面

MXML 语言支持两种用户界面组件类型: 控件和容器。容器是包含控件和其他容器的屏幕的矩形区域。控件是表单元素, 如按钮、文本字段和列表框。

可以使用Flex Component ExplorerFlex MXML组件浏览工具来查看所有控件的代码和样例。

1,加入常用可视控件: 使用可视控件组织界面,可以定义组件属性供外部访问

A, 基于文本的控件(Text controls): Label(单行文本显示)、Text(多行文本显示)、TextInput(单行文本显示与输入)、 TextArea(多行行文本显示与输入)和 RichTextEditor (富文本显示与输入)控件。用于显示文本和/或接收来自用户的文本输入,都有一个 text 属性用于设置要显示的文本。使用 RichTextEditor 控件可以输入文本、编辑文本和设置文本格式。用户通过使用位于 RichTextEditor 控件底部的子控件, 应用文本格式和 URL 链接。

B, 基于按钮的控件组件(Button 系列,Form controls):Button(激活时会发出click和buttonDown事件)、LinkButton(用于打开URL)、CheckBox(标签会被自动裁剪以适合控件边界。)、RadioButton(指由 <mx:RadioButtonGroup> 标签创建的组) 和 PopupButton 控件(常用于打开List控件或Menu控件签。)。

2,加入基于列表的控件,并获取数据【flexbuilder】

基于列表的控件: 是在其继承层次结构内的某些点上扩展 ListBase 类的那些控件。它们包括 ComboBox、List、HorizontalList、DataGrid、Tile、Menu 和 Tree 控件。都可从某数据提供程序的数据获得数据列表。【flexbuilder】

另: 许多标准控件 (包括 ColorPicker 和 MenuBar 控件) 也是数据提供程序控件。 可以使用两种方法设置组件的数据提供程序:

1),直接在MXML标签中加入数据,将 Array 或 Collection 定义为取得数据提供程序的控件的子标签。该方法具有实施快速的优点, 适合与静态数据一起使用及用于原型设计。 <mx:ComboBox id="userRating" width="100%">

<!-- An inline data provider -->

<mx:Array>

<mx:Object data="0" label="Zero" />

<mx:Object data="1" label="One" />

</mx:Array>

</mx:ComboBox>

2),使用数据绑定: 使用[Bindable]元数据标签(属性非默认绑定,必须明确的声明被绑定的属性),将控件绑定到使用 ActionScript 定义的现有 Array 或 Collection。 <mx:Script>

<![CDATA[

[Bindable]

private var subscriptions:ArrayCollection =

new ArrayCollection

(

[

{data:0, label:"Print"},

{data:1, label:"Website"},

]

);

]]>

</mx:Script>

<mx:FormItem label="Subscriptions:" width="100%">【flexbuilder】

<mx:List

id="userSubscriptions" rowCount="3"

allowMultipleSelection="true" width="100%"

dataProvider="{subscriptions}"

/>

3, 使用REPEATER: 是非可视控件,类似于编程语言里的For循环,可在执行期复制其它组件。<mx:Repeater>的卷标要自己输入,而dataProvider可在<mx:Script>区段之中,以[Bindable]的Metadata定义之数组作连结。REPEATER还可嵌套使用。 <mx:Script>

<![CDATA[

[Bindable]

public var dp:Array=[1,2,3,4];

]]>

</mx:Script>

<mx:ArrayCollection id="myAC" source="{dp}"/>

<mx:Repeater id="r" dataProvider="{myAC}">

<mx:Button id="repbutton" label="button {r.currentItem}"/>

</mx:Repeater>

4, 加入数据验证:数据模型支持自动数据验证,这就意味着你可以很方便地使用Flex验证器。as3.0验证的类包为mx.Validators.包中有一个基类Validator,其他的类都为其子类:

1),用标签实现验证: //绑定验证对象:source:表示验证的对象,property:表示验证对象的属性

<mx:PhoneNumberValidator id="pnV" source="{phoneInput}" property="text"/>

<mx:TextInput id="phoneInput"/>

2),用AS编程实现验证 <mx:Script>

<![CDATA[

import mx.validators.PhoneNumberValidator;

// 创建验证器

private var v:PhoneNumberValidator = new PhoneNumberValidator(); private function createValidator():void {

// 设置验证器

v.source = phoneInput;

v.property = "text";

}

]]>

</mx:Script>

<mx:TextInput id="phoneInput" creationComplete="createValidator();"/>

还可以加入按钮触发器,并修改默认提示错误 //trigger:表示触发验证事件的对象

//triggerEvent:表示对象触发验证事件的时机(如click,mouseOver等)

//requiredFieldError属性 表示必填项没填入数据的时的提示错误信息

//wrongLengthError:表示输入的数据阿拉伯数字长度小于10时提示的错误信息 //invalidCharError:表示输入数据不是阿拉伯数字时提示的错误信息

<mx:PhoneNumberValidator id="pnV" source="{phoneInput}" property="text"

trigger="{btn}" triggerEvent="click"

requiredFieldError="此项为必填" invalidCharError="请输入阿拉伯数字" wrongLengthError="请至少输入请输入10个阿拉伯数字" />

<mx:TextInput id="phoneInput"/>

<mx:Button label="Button" id="btn"/>

3),高级用法: 使用正则表达式创建自定义验证器

5, 加入资源(图片,音频,视频,程序):运行时外载和编译时直接内嵌两种方式,外载方式要多花一段载入时间,但使用简单;内嵌方式可直接调用资源,但加重了程序的负担(体积变大,且图片编辑后需要重新编译)

1),Image(图画)控件: 可外载或内嵌多种富媒体资源: JPEG、GIF、PNG位图、SVG矢量图(只能内嵌) , SWF动画(非Flex的SWF应用程序。),SWF库按钮(Button),SWF库动画(MovieClip), //外载一个富媒体,可使用绝对或者相对路径。

但加入SWF文件时,可用use-network参数指定其使用网络或者本地文件二者之一。 <mx:Image id="myLogo0" source="assets/logo.png"/>

//简单地内嵌一个富媒体.png,.jpg,.gif,

.swf(可将嵌入的SWF文件的实例当作 MovieClip.MovieClipAsset 类的实例处理, 不能直接访问嵌入的SWF文件的属性或方法。

但可用 LocalConnection以允许SWF之间进行通信。),

.SVG(可将嵌入的SVG文件的实例当作Sprite.SpriteAsset类的实例处理。) <mx:Image id="myLogo" source="@Embed('assets/logo.png')"/>

flexbuilder 第三篇_Flex Builder 3.0 安装图解

Flex Builder 3.0 安装图解

1. 双击安装文件(FlexBuilder3.0正式版.exe)开始安装,出现“安装准备”对话框,如图1所示。

图1 “安装准备”对话框

2. 解压缩完成后,出现图2所示的“选择语言”窗口,单击【OK】按钮,出现“介绍”窗口,如图3所示。

图2 “选择语言”窗口

图3 “介绍”窗口

3. 单击【Next】按钮,出现“同意协议”界面,如图4所示。

图4 同意协议界面

4. 选择【I accept the terms of the License Agreement】单击按钮,然后单击【Next】按钮,出现“选择安装文件夹”窗口,如图5所示。

图5 选择安装文件夹窗口

5. 将安装的文件夹设置为“E:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3”,单击【Next】按钮,出现“安装附加程序”窗口,如图6所示。

图6 安装附加程序窗口。

6.。可以选择是否安装Flash Player和其他一些插件,单击【Next】按钮,如图7所示。

图7 准备安装界面

7. 单击【Install】按钮,开始安装。安装过程中会显示安装过程信息,如图8所示。

图8 显示安装过程信息界面

8. 单击【Done】按钮,完成安装,如图9所示。

图9 完成安装界面

9. 安装完成后,单击【开始】按钮,在“开始”菜单中,选择【所有程序】【|Adobe】【|Adobe Flex Builder 3】命令,启动Flex Builder 3。第一次使用时会出现Flex Builder 3 Activation对话框,需要输入Flex Builder的序列号,如图10所示。

【flexbuilder】

图10 Flex Builder 3 Activation对话框

10. 输入序列号后,单击【Close】按钮,出现Flex Builder 3的开发界面,如图11所示。

图11 Flex Builder 3的开发界面

flexbuilder 第四篇_Flex Builder 3 下载安装与注册

Flex Builder 3 正式版,发布于中国时间 2008 年 2 月 25 日;

下载地址一:

大小: 424 MB ;未进行压缩的 Flex Builder 3 安装文件

不用注册登录,可以直接下载。

下载地址二:

大小: 385.84 MB ; 已经压缩的 Flex Builder 3 安装文件 需要注册登录,才可下载。

Flex builder 3.0注册码(已经试过的,可用的):

1377-4168-2018-0771-2432-1495

1377-4760-3354-0772-2773-8996

1377-4165-2080-7265-7813-8901

1377-4964-5021-8182-2399-8235

Flex builder 中要进行调试,就必须安装含debug的flash player版本。下载链接地址:

Adobe Flash Player 9 — Debugger Versions (aka debug players or content debuggers) for Flex and Flash Developers

12/3/2007 Updated debugger versions of Flash Player 9 (aka debug players or content debuggers) are available for Flex Builder 2 users and Flash CS3 Professional users. These new players are version 9.0.r115. Download the Windows Flash Player 9 ActiveX control content debugger (for IE) (EXE, 1.59 MB) Download the Windows Flash Player 9 Plugin content debugger (for Netscape-compatible browsers) (EXE, 1.56 MB) Download the Windows Flash Player 9 Projector content debugger (EXE, 3.69 MB) Download the Macintosh Flash Player 9 Plugin content debugger (Intel-based Macs) (DMG,

5.35 MB) Download the Macintosh Flash Player 9 Plugin content debugger (PowerPC-based Macs) (DMG,

2.41 MB) Download the Macintosh Flash Player 9 Projector content debugger (ZIP, 4.81 MB)

12/3/2007 Updated Linux debugger versions (aka debug players or content debuggers) of Flash Player 9 are now available. Additionally, the Linux standalone player (projector) is available for developers who wish to publish projectors on Linux operating systems.

Download the Linux debugger and standalone players (TAR.GZ, 9.29 MB)

flexbuilder 第五篇_[ActionScript] Flashbuilder4.7 最新破解(保证没网上两种速度慢无正常运行弊端

[ActionScript] Flashbuilder4.7 最新破解(保证没网上两种速度慢无正常运

我之前用的替换 .dll文件,替换.dll文件其实就是将你的试用期固定了,每次运行的时候检查剩余试用期一但是缺点是启动速度超级慢,而且有时候自动关闭。 网上最开始的那种修改三处文件,虽然打开速度正常目报错都无法建立。

上次FB工具崩溃了,不知道啥原因打开之后各种无法运行,重安装破解了几次都一样,之后换了个版本的调节了一下系统时间,立马试用就过期了,重安破解都提示过期,就像上面说到的, .dll文件是卡剩余时间的。 尝试了半天,居然原本过期的FB4.7被我给整好了,任何功能正常使用,开启运行正常正常,过程如下。

本帖隐藏的内容

无奈之下安了个FB4.6发项目只能用4.7开发,发现白安了... 用网上改三出文件的方法就算过期了也可以进去,本为0.0.0

我将其替换为FB4.6里面的版本号,就可以用了,只要改两处版本就可以了

不用复制文件 (1) ..\ Adobe\Adobe Flash Builder Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.project_4.7.0.349722\META-INF下面的 MAN改: Bundle-Version: 4.6.1.335153

(2) ..\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\features\com.adobe.flexide.feature_4.7.0.349722下面修 改: <plugin id="com.adobe.flexbuilder.project" download-size="0" install-size="0" version="4

本文来源:http://www.gbppp.com/sh/467242/

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