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团队趣味运动会

时间:2016-01-20   来源:健身运动   点击:

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团队趣味运动会(一):团队趣味运动会(附图)

蹲跳接力(每队4人)

出发时的姿式:运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。

规则:(1)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。(2)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。(3)比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。

双腿夹球接力 (每队4人)

将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。

规则:(1):必须从起点线后起步。(2):如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛。(3):双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。(4):每队限报4人,(至少要有一名女生)

或者

抱双球接力赛

规则:2人为一小组,3小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用身体夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,3小组轮好后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球的现象的,都要从起点重新出发。

参赛人数:每一组里分成若干小组,一小组必须有2人。

穿衣接力(每队四人、至少一名女生)

规则:每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,以接力形式完成。最后的队员从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

同心鞋

各单位派4--5人参加,比赛由场地一端走向另一端,先到者为胜;一局决胜负。

四人五足赛:

1. 比赛人数及分组:每队出8名队员,分为两组依次进行比赛

2. 比赛距离:30米

3. 比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次

4. 比赛规则:

1) 每队4人排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则该队成绩增加10秒作为惩罚;

2) 鸣哨后,4人同时启动,以6人躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

5. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

众心捧月【团队趣味运动会】

众心之所聚,使员工体验到上下一根绳,力往一处使是精神。

队员组成:4-8人【团队趣味运动会】

项目规则:比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂

团队趣味运动会(二):趣味运动会团体项目

趣味运动会团体项目

项目一:坐地起身

A.参赛人员:5男5女

B. 道具要求:无需其他道具

C.场地要求:空旷的场地一块

D.项目时间:4分钟

E.详细游戏规则:

1、要求最开始是2个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

F.评分标准:在4分钟之内顺利完成10个人的坐地起身,即可获得10分,同理,在4分钟之内顺利完成9个人的坐地起身,即可获得9分,以此类推。

Tips:在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

项目二:链接加速

A. 参赛人员:3男3女

B. 道具要求:障碍物

C. 场地要求:一片空旷的平整的大场地 比赛赛距:30米

D. 项目时间:约一分三十秒到2分钟

E. 详细游戏规则:

1、参加游戏者6人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。

2、场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),

3、游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。

F. 竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象。队伍断裂必须原地重新组织好。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

E. 评分标准:按时间记名次,按名次记分。

Tips:需派2名工作人员在参赛队伍旁进行安全保障。

项目三:你划我猜

A. 参赛人员:3男3女

B. 道具要求:十组中文句子或词组,每组20个,卡纸,凳子

【团队趣味运动会】

C. 场地要求:无特殊要求

D. 项目时间:游戏时间总共3分钟。(猜一个句子或词组大约30秒)

E. 详细游戏规则:

1、采用参赛人员轮流比划和猜词的方式。即A比划单词时,B来猜。B猜中后立即替换A的位置查看并比划下一个单词,C补上B的位置猜单词。C猜中后立即替换B的位置查看并比划下一个单词,D补上C的位置猜单词。依次类推循环。

2、每个队伍有3次Pass的机会。

3、整个游戏过程中只能通过比划动作让同伴猜词,不能说话或者用口型提示,违规者该单词猜对不计分。

F.评分标准:以3分钟内猜对词语的数量计算。

答对6个单词获得基础分3分,每多猜对1个句子或词组加0.5分,不设最高上限分数。

项目四:不离不弃

A. 参赛人员:一个代表队派3男3女,分为两组,每组三人。

B. 道具要求:中越大联欢腰包8个,气球1袋,仰卧起坐的垫子8张,大编织袋4个。

C. 场地要求:一个篮球场

D. 项目时间:预计一轮游戏约1分30秒—2分钟

E. 详细游戏规则:

1、两个代表队同时进行,游戏分两轮。

2、游戏开始前,将两人用两个腰包联系(捆绑)起来;

3、工作人员发令后,两人原地转5圈,然后由A处出发,跑到B处用屁股坐爆2个气球;

4、在B处再次原地转5圈,跑到C处;在C处抱起第三名参赛者,奔向D处;

5、最后由被抱起的同学袋鼠跳到终点,用时少的队伍获胜。图例:

F. 评分标准:

1、凡参与该项目都可以加2分基础分。

2、每轮获胜队伍在2分基础分上再加2分。

G、活动所需工作人员数量:9人

工作人员: A,B:负责在起点用腰包帮助选手固定。必要时打气球。

工作人员: C,D,E:负责道具(气球,编织袋)的摆放和选手比赛时的跟进(若有摔倒,及时帮忙。)

工作人员: F, G:现场秩序维持。

工作人员: H,G:终点记录成绩。

项目五:赶鸭子上架

A. 参赛人员:4男4女

B. 道具要求:一个篮球,两根竹竿,粉笔若干,各类饮料瓶若干

C. 场地要求:要靠近篮筐

D. 项目时间: 预计完成需要3分钟到4分钟

E. 准备工作:工作人员事先画一条宽80厘米的“通道”贯穿篮球场,活动时工作人员用瓶子设置障碍。

F. 详细游戏规则:

1、参赛8人分为4个小组

2、一次2人,分别持竹竿,两根竹竿要始终贴着球,让球在80厘米的通道内活动,从球场的一头出发穿过障碍物到达另一头,然后投球入篮筐(必须投进)。

2、在另一头的另外两名组员接着返回,如此来往,直至结束。

I. 评分标准:

1、竹竿离开球面,球绊倒障碍物或超出了80厘米界限的需要重新开始。

2、投篮次数不限。

3、待组员全部通过了,工作人员记录好所用时间。按时间记名次,按名次记分。

项目六:传递呼啦圈

A. 参赛人员:5男5女

B. 道具要求:中等型号呼啦圈2个

C. 场地要求:无特殊要求

D. 项目时间:约1—2分钟

E. 详细游戏规则:

1、首先10人手拉手围成一个圈。工作人员将呼啦圈套至第一个队员的手臂上,比赛开始。

2、队员们在不许用手的情况下,需通过身体做出各种动作把呼啦圈穿过每个人的身体。

3、呼啦圈传至开始时的第一个队员的手臂上,即算可完成游戏。

F. 评分标准:

1、按时间记名次,按名次记分。

2、期间队员之间必须手拉手,而且呼啦圈不能用手直接传递。违规者必须重新开始,但不重新计时,(意思是时间要累加)。

项目七:齐眉棍

A. 参赛人员:10人

B. 道具要求:2米长的竹竿2支

C. 场地要求:开阔的场地一块

D. 项目时间:5分钟左右

E. 详细游戏规则:

1、每组一根竹竿,成员对称分布于竹竿两侧。

2、大家先一起用食指将竹竿抬起,至齐眉处。

3、在主持人一声令下,开始依托食指支撑,将竹竿缓缓放下。 直到所有人的食指都接触地面并且竹竿未掉下,游戏算是结束。

F. 评分标准:

1、按名按时间记名次,次记分。

2、在竹竿放落的程中,每个成员的食指均不得离开竹竿,否则算是犯规必须重新开始;如果竹竿在空中落下,也应重新开始游戏;重新开始游戏但不重新开始计时,(意思是时间要累加)

项目八:吹蜡烛

A. 参赛人员:3男3女

B. 道具要求:十组英文单词(每组25个),蜡烛10支,火机2个,桌子4张 ,

玻璃绳(划定起吹线),凳子2张(拉线),帐篷一顶(在大风或

者下雨天用来遮挡)

C. 场地要求:无特殊要求

D. 项目时间:游戏时间总共1分钟。(预计每吹灭一支蜡烛约2-10秒。)

E. 详细游戏规则:

1、参赛队首先选择一组单词。

2、每位队员要站在起吹线外以念单词的方式轮流吹灭蜡烛。一个单词只能对应的吹灭一支蜡烛。

F. 评分标准:

1、在距离蜡烛50(60)cm处划定起吹线,所有选手必须站在起吹线后吹蜡烛,但上半身可以超过该线。若脚超过起吹线,吹灭的蜡烛不计分。

2、在一分钟内一共吹灭15支蜡烛可以获得基本分2分,每多吹灭一支多加0.2分,不设最高上限。

Tip:怎样预防火灾?

项目九:解千千结

A. 参赛人员:12人

B. 道具要求:无

C. 场地要求:无特殊要求

D. 项目时间:预计30秒—一分钟

E. 详细游戏规则:【团队趣味运动会】

1、大家手拉手站成一圈,每位队员要记住自己左手边和右手边的人。

2、把手放开,在工作人员指令下在刚才围成的圆圈范围内走动。尽量让大家走得乱一些。

团队趣味运动会(三):2015趣味运动会方案

方案一:趣味运动会方案

为丰富校园文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,增强教职工的身体素质和凝聚力,构建和谐校园,举办湖南电大第一届教职工趣味运动会,现将趣味运动会方案公布如下:

一、主办:湖XXXXX工会

二、竞赛时间:20XX年12月下旬

三、竞赛地点:XXXXX

四、运动员参赛规定:本校在职的工会会员均可报名参加。

五、竞赛项目

团体项目:拔河、双龙戏珠接力赛、六人五足、摸石过河

六、竞赛规程:

(一)组织机构

趣味运动会组委会:

主任:

副主任:

委员:

总裁判长:

裁判:

(二)竞赛规则

项目一:拔河

a、拔河道为场地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

b、比赛开始前,各队按照比赛的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

c、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。

参加人数:每个参赛单位选派一支队伍,参赛人数为15人,其中10男、5女)。

项目二:双龙戏珠接力赛

选手:每队20人(其中女同志不少于6人)分为两组依次进行 规则:

1、各队分成两大组分别站在东西两侧,每次由两名队员背对背夹着蓝球,听到开始信号后,从起跑线起侧前移动,到达终点线后,在交界区内拿下篮球交给下一组队员(其他队员不能帮忙);以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。

2、比赛过程中,除在到达交界点交接外,不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛,两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑步方法不限;

3、若有用手托(扶)或没有在交界区交接者按每一次犯规加时2秒计入比赛成绩

项目三:六人五足

6名队员横向排成一排,用绳将相邻两名队员的脚绑在一起,跑完全程,全程约为30米。在15米处,将横向放置若干气球,参赛队员在行进过程中必须踩破所有气球并到达终点方才完成比赛。整个过程中绳子不能散开,如途中绳子脱落需系好绳子再继续比赛,否则取消比赛成绩,用时最少队获胜。

参加人数:每个参赛单位选派二支队伍,参赛人数为6人,男女不限。

项目四: 摸石过河

每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。每10人一组参加比赛(其中必须有2名女性)。

(四)竞赛要求:

1、按照各单项竞赛规程规定的竞赛办法进行比赛;

2、每位运动员只参加1个项目的比赛;

3、运动员不得无故弃权(因公务或伤病除外)。

4、参赛队员能遵守比赛的相关安全要求,不发生任何意外情况。

5、各队应该积极配合竞赛活动工作人员开展竞赛的相关服务工作。

6、参加活动有始有终,无中途无故退场现象。

7、每位同学要保持现场清洁卫生,所在场地不留下任何垃圾。

本文来源:http://www.gbppp.com/sh/201410/

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