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动画实践选题情况怎么写

时间:2017-10-12   来源:影视知识   点击:

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动画实践选题情况怎么写 第一篇_动画专业论文开题报告

表Ⅴ—104

本科毕业论文开题报告

论文题目《探析网络游戏在我国当代青少年

情商教育中的意义与作用》

学 院 美术与设计学院 专 业 数码媒体系影视动画

班 级 06动画2班

姓 名 陈宜人

学 号 0621040025

指导教师 陈卫平 填表日期 2010.03.01

教务处

说 明

1.论文的开题报告是保证毕业论文质量的一个重要环节,为规范毕业论文的开题报告,特印发此表。

2.学生应通过调研和资料搜集,主动与指导教师讨论,在指导教师的指导下,完成开题报告。

3.此表填写一式三份,一份学院教务办留存,一份交指导教师,一份学生本人自存。

4.开题报告需经指导教师审查同意,方可正式开始论文写作工作。

5.本表由教务处负责解释。

一、选题的意义和研究现状

二、研究方案

动画实践选题情况怎么写 第二篇_关于动漫行业暑假社会实践报告

学校:南通大学

学院:化学化工学院

姓名:徐访清

学号:

班级:化学师范 1308012030 131班

关于动漫行业设计创作暑假社会实践报告

动漫产业,以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。

在这个火热的七月,我们暂别象牙塔中舒适的生活,带着青年人特有的蓬勃朝气,走入社会,了解社会,深入社会。暑假社会实践活动一直是我校大学生投身社会、体验生活、服务大众的真实契机。

暑假放假,经过一番准备,我便来到南通港闸区玉龙石动漫产业设计工作室开始了一种新的生活——社会实践。我的实践时间从7月25日到8月15日。作为即将大三的学生,就快要步入社会的我带着学习和好奇的心情去迎接第一天的实践。

动漫作为一种文化产品有多种载体或表现平台,综合起来看,动漫产业链大体上有4个环节,漫画(图书、报刊 )、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的传播工具,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业在新技术条件下的运用,具有拉动和整合作用。此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。美日等国经过几十年的发展,已形成了完整的产业链。我国由于发展晚,以及受认识问题和行政分割等影响,动漫产业还未形成完整和良好的产业链。

在这个工作室里我了解到随着社会的发展和科技的进步,动漫产品的影响力越来越大,动漫产业的外延在不断扩展,从动漫产品本身的图书、音像、影视剧、网络动画、手机动画、动画游戏到延伸到多个产业的衍生产品,已经形成一个完整的产业链。工作室的指导老师和我一起看了,2014年的《龙之谷·破晓奇兵》,这给我带来非常强大的视觉享受,当然,我觉得内容也很不错。这部动漫也备受老师的关注。

工作室的老师在7月23号,带我去上海田子坊参观艺术展览,在这里可以看到很多优秀人员的绘画以及创作,在这里还有很多艺术方面的东西,工作室的指导老师把这种方式叫做采风。

老师对我说文化精神的本土动漫才具有生命力,才能在全球范围内有竞争力,有立足之地。 《喜羊羊与灰太狼》就是一个成功的典型,有着浓浓的中国味,放映后好评如潮。2011年,《喜羊羊与灰太狼》最新一百集动画会通过迪士尼公司翻译成十七种语言,向亚太区五十二个国家和地区播映。同时,和迪士尼公司还将合作开发《喜羊羊与灰太狼》动画的衍生品。漫画方面,内地知名漫画家本杰明和寂地的作品,就在法国取得了不错的反响;而著名漫画家夏达和丁冰的漫画作品,更是在日本声名鹊起。

在这里我感受到“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力”。这次实践后才能深刻体会这句话的含义。除了计算机操作外,课本上学的理论知识用到的很少很少。刚开始去的时候,还真有点不习惯。很多东西都不懂,幸好有工作室的老师帮忙指导,在一些电脑方面的软件处理等,让我在这次社会实践中掌握了很多东西,最重要的就是使我在审美和创新这两方有了很大的进步。同时在这次实践中使我深深体会到我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。

通过本次社会实践活动,一方面,我们锻炼了自己的能力,在实践中成长;另一方面,

我们为社会做出了自己的贡献;尽管我遇到了很多我以前没有见过的问题,也有很多当场不能解决的问题,时常也感觉很无助,很尴尬,但是有了工作室老师的指导,一切的问题都以不在是问题,这次的社会实践,让我有着很大的感触:人的一生中,学校并不是真正永远的学校,而真正的学校只有一个,那就是社会。一天的社会实践,一晃而过,却让我从中领悟到了很多的东西,而这些东西将让我终生受用。社会实践加深了我与社会各阶层人的感情,拉近了我与社会的距离,也让自己在社会实践中开拓了视野,增长了才干,进一步明确了我们青年学生的成材之路与肩负的历史使命。社会才是学习和受教育的大课堂,在那片广阔的天地里,我们的人生价值得到了体现,为将来更加激烈的竞争打下了更为坚实的基础。希望以后还有这样的机会,让我从实践中得到锻炼。

走向社会,接触社会,了解社会,投身社会的良好形式;是培养锻炼才干的好渠道;是提升思想,修身养性,树立服务社会的思想的有效途径。通过参加社会实践活动,有助于我们这些在校学生能更好的更新观念,吸收新的思想与知识。

今后,我要参加更多的社会实践,磨练自己的同时让自己认识更多,使自己未踏入社会就已经体会社会更多方面,不要以单纯的想法去理解和认识社会。而是要深入的探索,为自己的未来打好基础,在学校学会更多的书面专业知识,在实践中好好利用知识进行运作。 在今后的学习和生活中,我将摆正心态,正确定位,发奋学习,努力提高自身的综合素质,适应时代的需要,做一个对社会,对人民有用的人。

动画实践选题情况怎么写 第三篇_动画专业毕业论文选题

“专接本”动画设计专业毕业论文选题

曾佳

一.选题基本范围分为:

1.对动画创作及技法的理论研究与探讨,显示专业理论的学习水准。

2.对动画领域最新学术理论与技术的认知与理论探讨,表达自己的建树与学术水平。

3.对动画及相关领域的历史、现状与发展方向的论述。

4. 专业学习或从事动画创作的真情实感、心得体会与理论总结。

5.动画名家、名作研究与评析。

二.选题要求:

1.选题要结合社会实践、市场分析,要求定位准确、考虑受众要求及使用功能,尽量寻求适应社会经济文化和生产实际需求的实际选题。

2. 选题创意要合理,理念要新颖,做到功能性与艺术性结合。

3. 选题内容健康向上,要体现良好的思想精神品质。

4. 公益设计类选题要关注社会生活,有社会责任意识和社会服务意识。

5. 做到内容到表现创新,选题同时要考虑表达、表现、制作方面的问题,要具有灵活性、规范性和完整性。

6. 避免选题雷同,严禁抄袭他人设计作品。

7. 积极丰富和加入中国元素、时代元素、生活元素,体现艺术家对社会的思考与人文关怀,体现对于电影本体的回归与思考。【动画实践选题情况怎么写】

三.选题方向:

1、视频剪辑技巧运用初探

2、试谈中国传统动画的发展方向(中国传统元素在动画中的运用)

3、试谈原画造型设计中的特点

4、试谈如何创作出具有中国特色的卡通形象及相关推广

5、试谈数码影视制作

6、色彩处理在动画设计中的情感性

7、试谈动画剧本对动画的指导意义

8、处于世界市场中的中国动画

9、影视片头制作(技法)

10、Flash二维动画制作流程分析

11、团队合作在动画制作中的意义

12、Flash动画在新媒体中的应用

13、分镜头脚本在动画制作中的应用

14、影视后期制作

15 动画技术与游戏开发设计

16 虚拟看房软件(动画、音响制作)

17 浅谈photoshop在动漫设计制作中的运用

18 浅谈角色造型的一般规律

19 浅谈Flash动画的制作

20 浅谈漫画语言运用

【动画实践选题情况怎么写】

21 浅谈动画场景表现

22 目前国内动漫产业发展趋势探究

23 宫崎骏作品赏析

24 三维动画发展现状分析

25 迪斯尼公司代表作品赏析(浅谈迪斯尼动画影片中的“幽默”)

26 中国木偶动画语言分析

27 中国剪纸动画作品赏析

28 张乐平漫画作品赏析

29 解读影视动画特效中的情感表达

30 浅析动画场景体现

31 从时代文化特点看网络游戏角色设计

32 三维角色动画演示设计研究

33 网络游戏设计的数字文化环境特征

34 漫画创作的流行文化特点

35 二维动画计算机后期合成技术探索

36 二维动画设计中的背景透视技巧研究

37 动画背景制作风格与技术探索

38 影片《千与千寻》二维动画分镜头技术解析

39 迪斯尼动画片中的角色运动规律分析研究

40 循环动画在电子读物中的应用

41 日本动画中的角色体系

42 中国古典题材游戏的人物设定

43 欧美奇幻文化对网游造型的影响

44 休闲游戏人物设定研究

45 时间表在原画设计中的应用

46 仿真数字人物的制作

47 三维游戏角色贴图的研究

48 三维动画中的角色运动设计

49 三维动画短剧的设计与制作

50 二维动画制作中的场景转化

51三维动画中的骨骼设定

四.论文的基本结构:

标题(中英文)、目录、摘要(中英文)、关键词(3-5个)、正文、参考文献。 正文:绪论、本论、结论

1. 绪论(引论):毕业论文的开头部分,主要说明论文的现实意义、对所研究问题

的认识,并提出论文的中心论点,有时也简单介绍研究方法、材料的依据。开头部分很重要,反映了作者对他所要表达思想观点的整体认识,必须做到提纲挈领、简明扼要、交代清楚。

2. 本论:是论文的主体,是最重要的部分。这部分必须根据论题的性质,或正面立

论,或批驳不同的观点,或解决某些疑难问题。可以通过第一手资料或第二手资料、数据及多角度,周详、多层次、多角度、多方面进行分析。

3. 结论:总括全文,加深题意。要对绪论中提出的,本论中分析或论证的问题加以

综合概括,从而引出或强调得出的结论或对论题研究未来发展趋势进行展望。

动画实践选题情况怎么写 第四篇_动画实践教学总结

动漫教学总结

姓名:徐燕

棋盘井中学动漫教学总结

早在学期之初动画设计专业和产品造型专业的认识实习问题就早已被提到了议事日程。而在这期间2010年的4月份,董俊华老师提出了一个原始的动画脚本思路,就是根据现有的条件,制作一部动画片。紧接着,大家根据现有的物质和技术条件,由原来的二维动画转到了定格动画的思路上来,加上动画设计班几个同学自发创作,到学期后半段的时候,我们的手中至少已经有了两个比较成熟的想法。有了想法很多工作就比较容易展开,这样我们对认识实习乃至今后的教学有了一个根本的考量,那就是以制作为目的,以动手实践为最重要的教学手段,在实践中学习,在实践中发现问题并总结经验,从而探索出一条比较适合当前现状的教学思路。

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此外,我们把这个阶段的认识实习课程设计为前期的实践部分和后期的认识实习部分。集中所有的同学,调动中间的骨干力量,在创作和制作的过程中带动学生逐步进入状态,使学生能在之后的认识实习中有的放矢,从而使这次大连之行变得更加具有实际意义。

动画制作起初的日子里,两个制作组的学生的反应丝毫没有超出大家的预料:冷淡、懒散、对付。在这个时代中,尤其是在他们的这个年龄中,所有的一切行为现象都不会令我们感到意外。但是,作为教师,在我们的灵魂深处从来也没有责备过他们,腹诽过他们。因为,这不是他们的错误,而是这个时代社会教育导向的错误,你,又能改变什么呢?然而,我们却可以改变自己,确定教师自身的职责和义务,那就是不沽名钓誉,踏踏实实的去做一些真正应该做的事情。

纵观整个制作过程,我们和学生们一样,一切都是从零开始,毫无经验可言,毫无成型的案例可参。我们,都是穷光蛋!穷得很彻底,因为这实在是全方位的一穷二白。但是大家倒是非常坦然,因为我们是非常乐于这种不计后果的“蛮干”。在这中间出现的问题实在是很多,乐子也层出不穷。

比如分镜头组的同学吵嚷着他们的活儿也完事儿了,但是老师们心里都非常清楚,他们的东西需要改的还有很多。我们实在不忍心这样对他们说,说你们目前弄出来的东西可能对拍摄基本帮不上忙,因为大多数同学还是停留在体力劳动

而不是脑力劳动上,但是这就是一件很麻烦的事儿,就好比我说的锅里菜在炖着,但是却没有人想怎么样才能把菜弄得好吃一些,如果照这种思路干下去,做出的东西谁能吃呢?这里面有一个最本质的区别在于,如果制作的过程中能把自己变成脚本里的人物,从性格的定位,从仪态的各个方面去考量,那么才有可能做出非常棒的作品出来。在技术和各种物质条件不具备的时候,最重要的东西就你的思想,你的意识,因为这些绝对是无与伦比的,别人难以取代的唯一。【动画实践选题情况怎么写】

再比如制作的场景中,路面出现了问题!负责道具和一些细微处理的郭闯,有点郁闷。教师好好的安慰了他,劝他不要灰心,这个小伙子很好。当然,也的确不需要太多心,因为这种事情本就是无法避免的。在今后的大学生涯中,教师只需要时常观察他们的心理成长历程就可以了,让他们的抗击打能力更强一些。这种感觉很好,老师通知拍摄组的同学把所有制作失败的东西拍摄下来,这就叫做过程,而且是一笔难得的财富,当然没有亲身经历的人是不会体会个中的滋味的。

2014年, 下午的讨论令我们看到了另外的一些新面孔逐渐浮出水面,那些都是很好的面孔,有追求有理想,踏实肯干,有些甚至是不容于现有的教学体制的异类,而且在这些学生的眼中看到了野心!那是真正年轻人的眼神!光看着就过瘾!其中以李博等学生为典型代表,张维逸他们把制作的小实验拿来给我们看的时候,大家知道问题太多了!但我们同样很开心,因为这些东西证明了他们在做,而且迟早会有一天他们会成长起来,独当一面!直到《魔法师》的真人定格实验作品制作完成的之后,我们看到了学生的眼中开始出现了充实目光!那些作品尽管粗糙,但却闪耀着睿智的思维的光芒。

到了临出门前,我们和几个骨干同学探讨了一下这三个班的总体情况:动画一班二班的情况还是基本不错的,产品造型班的结果的确不容乐观,最后也就寥寥几个人可堪重用。我们拢了一下,并且提出了今后的重点目标:即通过这两个短片的制作,摸清三个班的人员基本情况,淘淘金,把这些有天分、有潜力并且踏实肯干的人都挑出来,同时将原来的李欣宇他们自发组成的动漫社团充实扩大,形成模块化的组合方式,从现在开始到他们毕业就是一个片子接着一个片子做下去。

这样到了大连之行前夕,二维动画组的制作已经基本进入了后期,定格动画的制作则是稍微滞后,因为很多诸如资金、技术等等问题的纷至沓来,是整个工作蒙上了一层难以言喻的压抑

在大连最大的际遇莫过于撞上了各大美院领导到鲁迅美术学院考察开会,使我们看到了平时难以见到东西,并且在参观的最后,组织研讨的时候,动画后期制作的同学提出了大量的有着很强时间价值的问题,并得到了满意的解答,更使大部分的同学收获颇丰。在参观期间,我们也看到了动漫衍生产品的广阔市场前景和一些非常优秀的设计,并通过这段时间的动画制作,也使我们对这个专业办学思路和就业方向有了更新的认识和想法。

总的来说认识实习的收获是大的,不单单是对学生,更多的还是我们的带队老师。当然,在认识实习过程中遇到的问题也是很尖锐的,尤其是在制作过程中的许多技术性问题,诸如定位不准确和当时没有办法使用动捡仪而导致的画面过度问题等等,近乎向我们提出了这样的问题,我们的片子还要不要继续做,我们原来的梦想还要不要去实现?

答案是肯定的,路必须要走下去,这已经不简简单单是一个坚持下去就是胜利的问题,而是一种信念,一种执着!

动画实践选题情况怎么写 第五篇_2016电子商务专科论文答辩题目

电子商务专科论文答辩题目

(具体论文题目要求在指导教师的指导下进一步细化,学生可根据自己的爱好、兴趣、专长,在指导教师的指导下,自行确定论文选题。)

1、阻碍电子商务发展的因素分析及其对策

2、电子商务下企业营销模式

3、我国企业电子商务应用探析

4、电子商务环境下的供应链管理模式研究

5、商业信用与电子商务的发展

6、电子商务条件下的市场营销理念变革

7、浅谈我国电子商务发展存在的问题及其对策

8、中国交易类电子商务网站存在的若干问题的分析与研究

9、电子商务环境下国际贸易的变化及对策

10、基于电子商务的企业管理及其创新

11、电子商务下的物流与物流管理

12、我国电子商务发展面临的问题及对策思考

13、电子商务背景下企业营销模式的创新

14、浅析电子商务的物流问题

15、电子商务与诚信法则

16、虚拟货币应用探讨

17、谈电子政务与电子商务的结合

18、企业发展电子商务的认识误区

19、电子商务会计核算存在的问题及对策

20、企业电子商务运行平台探析

21、电子商务下企业第四方物流探讨

22、企业信息化发展与电子商务

23、浅谈21世纪电子商务的现状和发展趋势

24、电子商务与物流问题探析

25、试论中国电子商务发展状况

26、试论电子商务对传统企业经营模式的影响

27、我国传统企业走电子商务之路的策略探讨

28、电子商务营销模式的选择与建立

29、试论电子商务对企业管理方式的影响

30、我国电子商务物流的发展对策研究

31、电子商务网站盈利能力的理性分析

32、论电子商务环境下分销渠道的革新

33、中国零售业发展电子商务的新思路

34、B2B电子商务网上订购系统关键技术的研究与实现

35、电子商务网站竞争模型分析

36、中国对电子商务征税的战略选择

37、中国电子商务B2B模式探讨

38、中国电子商务税收问题探索

39、中国银行业发展电子商务的形式、风险及其管理对策

40、中国零售业运用电子商务面临的问题及对策

41、中小企业"进、销、存"电子商务解决方案

42、中小企业如何实施电子商务

43、中小企业应用电子商务探析

44、中小企业开展电子商务的思考

45、买方市场下B2B电子商务平台的发展策略研究

46、互联网上电子商务的安全性初探

47、从亚马逊的成功运作看我国电子商务的发展前景

48、从交易费用看中美两国电子商务发展的差异

49、网上银行的发展探讨

50、企业在电子商务环境中的价值链战略选择

51、企业电子商务与ERP集成研究

52、企业电子商务安全问题分析

53、企业电子商务活动中的知识产权保护

54、企业电子商务的商业模式浅析

55、企业电子商务盈利策略探析

56、企业电子商务系统的构建

57、企业电子商务运营模式研究

60、企业电子商务运行平台探析

61、企业管理信息和电子商务系统的对接融合

62、全球电子商务的发展对国际贸易的影响及我国的对策

63、全面质量管理在电子商务中的实施

64、关于我国企业电子商务发展战略问题的探讨

65、关于我国电子商务立法的思考

66、关于电子商务专业人才培养的探讨

67、关于电子商务合同管理的几个问题

68、关于电子商务法及其特征的思考

69、关于电子商务税收的一些基本问题探讨

70、关于电子商务立法的探讨

71、关于电子商务网页设计的人机工程学思考

72、制造企业应用电子商务模式初探

73、我国移动商务的发展

74、加强网络银行建设推动电子商务发展

75、加快中国电子商务发展的思路

76、困境与抉择--电子商务时代的法律变革

77、基于客户关系管理的电子商务网站研究

78、对发展我国电子商务物流策略的探讨

79、对建立和完善电子商务物流配送体系的探讨

80、对我国电子商务征税问题的思考

81、移动支付

82、网络情境下的政府管理

83、强化电子商务监管的思考与建议

84、虚拟币的应用情况探讨

85、我国网络购物发展状况探讨

86、我国电子商务B2C网站盈利模式探讨

87、电子商务中的虚拟价值链分析

88、电子商务中的计算机犯罪及防范对策

89、电子商务中私人密码运用的法律规则

90、电子商务中虚拟社区运行机制与增值过程分析

91、电子商务中认证信任模型的选择和应用

92、电子商务在中国农村的发展

93、电子商务在企业运营中的运用策略

94、电子商务在优化企业管理中的运用

95、电子商务在国际贸易中的应用及我国的对策

96、电子商务在国际贸易中的运用

97、电子商务的电子合同及其法律思考

98、电子商务的税收征管问题研究

99、电子商务的经济评价及发展策略

100、电子商务的绩效分析

101、谈电子商务在金融创新中的应用

102、浅谈第三方支付及应用

103、零售型电子商务企业配送中心选址模拟研究 104、网络营销策略探讨

105、电子商务系统的支付问题研究

106、电子商务的客户关系管理

107、电子商务诚信体系的构建

108、邮件营销研究

109、博客营销研究

110、电子商务下的商务中介研究 111、我国C2C市场调查与分析

112、我国B2B市场调查与分析

114、网上支付系统的实施与评价

115、电子商务系统中的在线支付解决方案 116、电子支付工具的应用与分析

117、电子商务网站盈利模式调查与分析 118、网络零售市场调查与分析

119、搜索引擎分析

120、虚拟商店中的交易问题研究与分析 121、电子商务中虚拟社区信任问题初探 126、用户管理及用户登录系统的设计和实现 127、聊天室系统的设计和实现

128、留言板系统的设计和实现

129、当前流行的网站构建技术比较 130、基于网络技术的电子商务平台建设 131、邮件收发系统的设计与实现 132、PKI-构建安全电子商务的基石 133、浅析网站优化

134、试论企业网站制作

电子商务专科论文答辩题目 [篇2]

1、电子商务交易风险对潜在消费者行为影响研究

2、电子商务企业网络建设问题研究

3、中小企业如何运用网络营销

4、网络营销渠道策略研究

5、中小企业电子商务发展战略

6、电子商务网上支付及其法律问题

7、电子商务诚信问题研究

8、电子商务的发展对传统商业模式的影响

9、电子商务的发展对第三产业结构的影响

10、电子商务时代网络营销的变迁

11、电子商务的发展创新与环境构筑

12、电子商务对现代企业管理的影响

13、电子商务的交易费用基础和发展障碍

14、我国汽车企业电子商务实施浅析

15、新经济时代中国电子商务的现状及发展前景

16、电子商务中电子合同的法律问题——比如合同签定时间,地点等涉及到的问题

17、网上营销的策略研究

18、网上营销的整合研究——针对网上营销的宣传,广告,调查等的整合

19、电子商务网站的个性化服务研究

20、论目前我国电子商务发展面临的机遇与挑战

21、电子商务中的网上支付问题研究

22、浅议电子商务对市场营销的影响

23、网上购物之路--浅析购物网站的经营要素

24、电子商务与企业业务流程再造

25、我国电子商务建设所面临的问题及对策

26、××××网站的成功模式分析

27、我国传统企业发展电子商务的问题与对策(我国传统企业走电子商务之路的策略探讨)

28、我国电子商务网站的赢利模式分析

29、制约我国电子商务发展因素探讨

30、浅议制约我国B2C电子商务发展的原因及对策

31、在Ebay易趣成功开店研究

32、个人网店可信形象构建若干思考

33、在淘宝网成功开店之思考

34、大学生网上开店的优劣分析

35、电子商务的忧患—在线支付安全问题

36、XXX商场(公司)电子商务系统的支付研究

37、电子商务时代的企业资源计划(ERP)的若干思考

38、电子商务与税收对策初探

39、电子商务模式下的网络营销渠道研究

40、我国中小企业电子商务发展模式探讨

41、论WTO框架内电子商务规制现状及其发展趋势

42、论电子商务中的隐私权保护问题

43、解读电子商务中的企业创新行为

44、网上购物,安全吗?——从消费者视角谈电子商务的安全问题及对策

45、电子商务模式给企业带来的收益与风险分析

46、我国传统企业发展电子商务的问题与对策

47、网络购物中的欺诈行为分析

48、电子商务对×××××行业经营的影响

49、完善我国电子商务监管的思考

50、电子商务下企业CRM的实施研究

毕业论文指导书

一、毕业设计流程及其填表规范

1、确定指导教师,并由指导教师填写“毕业设计(论文)任务书”,包括“题目” “主要内容”、“基本要求”、“重点研究问题”等。其中“基本要求”应明确任务所要达到的基本目的,并下达给学生。

3、在论文指导过程中,指导教师应认真填写论文指导记录表,且指导次数不低于3次。

4、学生应按照毕业论文时间进程表安排,完成论文写作。

5、按照安排的时间和形式完成论文答辩。

二.毕业论文撰写内容

(一)标题

标题应该明确,要有概括性。一般不宜超过20个字。如该标题不足以说明问题时,也可以使用副标题。

(二)摘要

摘要应当高度概括研究课题的主要内容、特点和观点,以及取得的主要成果和结论,应能够反映整个论文的精华,字数在300字以内。

(三)关键词

针对论文的内容,每篇论文应选用3~5个关键词。每个关键词的字数应在10个以内。

(四)目录

对于毕业论文,章节编号方法可以采用汉字章标题,阿拉伯数字节编号。如:第一级为“1”、“2”、等,第二级为“1.1、“1.2”、“1.3”等,第三级为“1.1.1、“1.1.2”、“1.1.3”等,第四级为“(1)”、“(2)”、“(3)”等。分级编号一般不超过四级,每一级的末尾不加标点;若有需要进一步分级,则不再另起分段。

(五)引言

引言是全篇论文的概述或导论,应主要包括:

1. 选题的缘由,国内外在该领域的发展概况;

2. 本课题的意义、目的、研究范围及应达到的技术要求;

3. 说明本文所要解决的问题和采取的手段、方法;

4. 概述成果。

(六)正文

1.论文的正文是作者对自己的研究工作详细的表述。它占全文的绝大部分篇幅。主要内容包括研究问题的现状、对现状的分析、问题的提出、问题的解决及该理论在实际中的应用。

2. 毕业论文的编写应该遵循以下的原则

(1) 对于所选择的观点和题目,以正确的原则和世界观进行论证;

(2) 文章必须结合充分的图片及图表进行说明;文章观点与材料统一,层次

分明,条理清楚;

(3) 论证逻辑严密、推理正确;

(4) 所用的专业语言难确、概括、简练。

(七)结论

结论包括对整个研究工作进行归纳和综合而得出的总结;所得结果与已有结果的比较,以及在本课题的研究中尚存在的问题;对进一步开展研究的见解与建议。它集中反映作者的研究成果,表达作者对所研究的课题的见解和主

张,是全文的思想精髓,是文章价值的体现。一般应写得概括、篇幅应较短。

(八)参考文献

参考文献是毕业论文不可缺少的组成部分。它反映毕业论文的取材来源,材料的广博程度及材料的可靠程度。一份完整的参考文献也是向读者提供的一份有价值的信息资料。要求查阅文献不少于5篇,参考文献应按下述格式列写:

序号、作者1,[作者2,作者3]、刊物名称[著作名、出版地、出版单位、出版时间]、刊号等

三.毕业论文文档与格式

字数要求

毕业论文字数以3500--5000字为宜。

装订及顺序

1.论文

(1) 论文封面(使用统一规格的封面)

(2) 成绩评议

(3) 毕业论文任务书

(4) 指导记录

(5) 目录

(6) 摘要、关键词、引言、正文、结论、谢词、参考文献

(7) 要求将上述6项一并装订(在纸张的左侧)成册。

(一) 版面要求

1.纸张大小:

毕业论文用纸一律采用A4纸。

2.页面设置:

上边距:2.5cm、下、左、右边距:2cm;左侧装订线:1cm。

为方便打印,可在页脚另设页号,页脚设置:1.8cm;页号设置:居中,并左右加“-”。

3.字体与段落:

(1)论文题目:

主标题:宋体二号加粗,固定行距32磅;

副标题:宋体三号加粗,固定行距24磅,段后12磅。

一级(1)、二级(1.1)小标题:宋体小四号加粗,行距1.5倍,段前、段后为0。

(2)其他:

宋体小四号,行距1.5倍,段前、段后为0。

四、论文(设计)的成绩按优秀、良好、中等、及格、不及格五级评分。

1、优秀:独立完成任务书中规定的任务,整个过程表现突出,能够较好地综合运用所学理论和专业知识。基础理论扎实,基本技能熟练,具有严谨的科学作风。论文(设计)依据充分,论证正确,有独到之处或有一定的创见,文字通顺,条理清楚)数据准确,书写工整、图纸整洁并符合标准。答辩时,思路清晰、主次分明、回答问题正确。

2、良好:独立完成任务书中规定的任务;整个过程中能够较好地综合运用所学理论和专业知识,能够掌握基本理论、基本技能;具有较严谨的科学作风。论文(设计)依据充分,论证正确,有一定见解,文字通顺,条理清楚,计算(或测试)数字准确,书写工整,图纸整洁并符合标准。答辩时,思路清楚、能正确回答问题。

3、中等:按时完成任务书中规定的任务,整个过程能够运用所学理论和专业知识;基础理论、基本技能掌握一般,独立工作能力一般。论文(设计)依据比较充分,论证一般,文字基本通畅,条理较清楚,计算办试)数据基本正确,书写较工整,图纸基本符合标准。答辩时思路清楚,基本能回答有关问题。

4、及格:按时完成任务书中规定的任务,在整个过程中能够运用所学理论和专业知识,基础理论、基本技能掌握不够牢固、独立工作能力较差。论文(设计)有一定依据,论证一般,无原则性错误,文字尚通顺,计算(或测试)数据基本满足要求。书写较潦草、图纸不完全符合标准。答辩时,论述不够确切,回答问题不全面,有次要性错误。有些问题需要提示启发才能回答。

5、不及格:未能按时完成任务书中规定的基本任务。论文(设计)质量较差(依据不足、论证模糊、文字不通顺、书写潦草、图纸不符合要求),答辩时,思路混乱,论述不清楚论文(设计)的基本内容,对有关专业及基础知识的掌握有原则性错误,未能达到基本要求。

电子商务专科论文答辩题目 [篇3]

毕业生可以用所掌握的专业知识进行毕业设计,具体要求如下:

毕业设计可以是程序系统的设计,可以是网站的设计,也可以是设计一份有实用价值的网络营销策划书或者出色的flash动画等各种设计。毕业设计文字部分字数要求在4000字以上(少于4000字者视为不合格设计,不能参加答辩),设计一式四份,交系里三份存档,个人保留一份准备答辩。

毕业(设计)论文必须打印,纸张大小为A4纸。做程序系统和网站设计的同学,要在文字部分后面附上程序清单(原程序代码)。毕业设计参考选题一览表(也可以自选题目,具体可和自己的指导老师商讨):

2016级电子商务专业毕业设计参考题目

1、××企业客户关系管理策略的分析

2、××企业物流成本管理措施

3、××企业物流操作业务流程分析

4、××企业物流业务操作中存在的问题及解决途径

5、××企业物流信息系统的模式及信息流通问题的探讨

6、××企业电子采购设计方案

7、××企业货运代理中物流业务流程分析

8、××企业ERP系统在企业应用中存在的问题

9、××企业物流信息系统应用

10、××企业电子采购应用分析

11、××企业网络营销策略实施

12、××企业物流外包业务实施

13、××第三方物流公司运作中存在的问题分析

14、××企业电子商务网站建设评价

1

电子商务专业毕业设计指导及答辩计划

15、××企业电子商务中的安全支付问题解决途径

16、××企业电子定单在企业销售和生产计划中的作用

17、××企业如何完善企业物流管理,提升企业价值链

18、××企业某电子商务交易安全性对策分析

20、××企业库存管理系统(或库存、仓库等方面)存在问题

21、××企业如何进行物流管理

22、××企业物流系统规划与设计问题

23、××企业如何实施供应链管理?

24、××企业电子商务与现代物流紧密结合的分析

25、××企业开展绿色物流的途径

26、××企业解决牛鞭效应的方案

27、××企业如何提高核心竞争力

28、××企业实施VMI或JMI的建议

29、××企业实施JIT 采购分析

30、××企业供应商管理方案应用【动画实践选题情况怎么写】

31、××港口供应链管理的应用分析

32、××企业如何实施QR 策略

33、××企业如何实施ECR策略

34、××配送中心的业务流程分析

35、××第三方物流企业运输方案评价

36、XX企业电子商务解决方案设计

37、某企业ERP及电子商务构架

2

38、某企业某产品网络营销策划方案

39、某企业某产品网络调研方案的设计与评价

40、某企业电子商务网站系统设计

41、某企业Intranet构建策划案

42、网上商店营销策划

43、某企业品牌营销策划设计

44、某企业网站推广策划

45、一个B2C网站的规划设计

46、×××商场电子商务(网站)系统中的客户管理

47、XXX商场电子商务系统中的供应商管理

48、XXX商场(公司)电子商务系统的安全问题

49、网站设计与开发——静态站点设计

50、在线交易系统设计

动画实践选题情况怎么写 第六篇_2016答辩ppt技巧常见问题

答辩ppt技巧常见问题

一、幻灯片模板的使用技巧。

1.页面大小的选择

打开“文件”→“页面设置”→选择“幻灯片大小”。默认设置是屏幕大小,可根据需要更改设置。

2.幻灯片的通用模板

大家可以通过搜索引擎可以找到许多通用模板,特别是Office XP系列。由于同一个模板可选择不同的配色方案(页面击鼠标右键→“幻灯片配色方案”),从而有了很多的选择。

3.自己制作模板

首先选择一个幻灯片模板,然后选择菜单“视图”→“母版”,一般有标题母板和文本母板二个式样,普通视图下不能更改的许多东西,在母板下就都可以编辑了。例如想要每一张幻灯片都有自己学校的校徽,直接插入母板即可。

4.回归简单的模板

模板太花哨,会影响到表达过程,让观众过多注意模板,从而忽略幻灯所要表达的实际内容。若选择一个从来没有用过的模板也有风险。如果对配色没有经验,计算机的色彩也未经过校正,电脑屏幕上的显示与投影仪屏幕上会有较大差别。特别是底色和文字色相近的配置,在光线很亮的地方效果就会很差。如果是答辩或学术汇报,推荐选择简洁明了的幻灯片,可以显示出严肃认真的学术气氛。

5.模板的基本要求

(1)尽量选择同一个底色的模板,至少要在文字或图片的地方保持同一颜色。以免文字颜色难以协调搭配。

(2)文字或图片颜色不能过于接近底色,要有一定对比度。同张幻灯片上的颜色尽量不要超过3种,不要在一个主题下显示多种颜色。

(3)整个幻灯的配色方式要一致。字号、字体、行间距保持一致,甚至插图位置、大小,均不应随意改变。

(4)文字、图表的“出现方式”的选择中可适当选用动画,但不可过多。显示同一幻灯片上不同内容的情况下,可考虑使用动画。

6.推荐模板

(1)白底:可选择黑字、红字和蓝字。若觉得不够丰富,可改局部的底色。

(2)蓝底:深蓝更好,可配白字或黄字(浅黄和橘黄),但应避免暗红色。这是最常用的配色方案。

(3)黑底:配以白字和黄字(橘黄比浅黄好)。

一般幻灯不应该只有文字,同时可适当加入模式图或流程图,使幻灯增加色彩。也可加一点小小的花边,标题和正文之间加一条线,或插入学校、医院的图标,都可使幻灯避免单调。

二、文字的作用

文字处理的原则

1.文字不能太多,切忌把Word文档整段文字粘贴到幻灯片内。

2.文本框内的文字,不必用完整句子表达,尽量用提示性文字,避免大量文字的堆砌。做到在1分钟内让观众看完,且不觉吃力。

3.同张幻片文字比例适宜,避免缩在半张幻片内或“顶天立地”,不留边界。

4.每张幻灯,最好有标题和正文,特别是正文内容较多时,以免重点不突出。 文字安排需要注意的细节:

1.字体大小:PPT默认为常用选择,一般标题用44或40号。正文用32号,最好不要小于24号,更不能小于20号。

2.行、段间距:正文内的文字排列,一般一行字数在20~25个左右,不要超过6~7行。更不要超过10行。行间、段间要有一定的间距,标题间的距离(段间距)要大于行间距。

3.字体选择:推荐中文为宋体,建议加粗;英文为Times New Romans。

4.字体颜色:字体颜色选择和模板相关,一般不要超过3种。应选择与背景色有显著差别的颜色(红色未必是鲜艳的),同时也不宜选择相近的颜色。标题字体的颜色要和文本字体相区别,同级别标题要用相同字体颜色和大小。一个句子内尽量使用同一颜色,如果用两种颜色,要在整个幻灯内统一使用。

5.层次分明:内容顺序:题目-->大纲-->内容-->结束(致谢)。每页内容中又分几小点时,最好有小标题;如果这几小点内容较多要分几页来表示时,第一页的大标题可设置动画,后几页复制此页再做修改但大标题不做动画,这样放映时让人感觉大标题没有动,只是在换下面的内容。

6.加入标注:避免答辩忘词,可加入标注,在绘图栏的自选图形中选择标注,可以为标注增加效果,在效果的下三角箭头中选效果选项,将“动画播放后”改为“下次点击后隐藏”,效果很好。

7.当同页内容条数很多,但很短时,不应逐条弹出,最好一下子都弹出,再一条条的讲。

8.其他文字的配置:幻灯内的脚注、引用的参考文献(一般要求在幻灯内列出本张幻灯片引用的参考文献)、准备一句话带过的材料或前面幻片内多次重复的内容,字体颜色选择和底色较为相近的颜色,不宜太醒目,避免喧宾夺主。

三、流程图的制作

使用流程图是制作高质量幻灯的一个重要法宝,特别在描述研究过程的时候,最好用流程图进行说明。

PPT自带的绘图工具,打开“视图”→“工具栏”→在”绘图工具栏”上打钩,就会出现绘图工具栏。利用组织结构图可直接制作流程图,但模式较为固定。

学会利用自选图形制作直接需要的模式图和流程图,尽量少用剪贴画。在作模式图之前一定要注意图形之间连接的次序,最有用的工具是“组合”和“叠放次序”。组合工具可把多个小图拼合起来,既减少重复劳动也可避免前功尽弃。“叠放次序”可以利用图形颜色的差异把不需要的部分遮盖。建议用mirosoft visio来画,使用简单。

四、图片的插入

图片较为直观、视觉上比文字容易接受,因此答辩中应适当选用图片,但要注意图片格式。JPG格式容量小,是幻片中常见格式。而TIFF格式相对大,过多使用会使幻灯文件很大,电脑运行变慢,不易采用。图片格式的转换可以通过Phtoshop、Acdesee等软件完成。 此外,Office XP增加了图片编辑功能,打开“视图”→“工具栏”→在“图片”前面打勾,就会出现图片菜单,也可直接在图片上点击右键,选择“显示图片工具栏”。工具栏中最有用的是裁剪工具和压缩工具。裁剪工具,可直接去除图片中不需要的外周部分;压缩工具,可把图片分辨率改为屏幕分辨率,即96 DPI,一般不影响显示效果,这样整个文件要小许多。 GIF格式的图片是网页最常用的格式,文件小,有动画形式,亦可一个图片显示多帧,但其动画效果必须在PowerPoint 2000以后的版本才支持。

至于加入图片和公式等,就是复制-->粘贴-->调试大小-->调试位置。

图片放置的位置也很有讲究,包括图片大小、图例位置和大小。如果图片较多,最好统一格式,一方面很精制,另一方面也显示出做学问的严谨态度。图片的外周,有时候加上阴影或外框,会有意想不到的效果。

五、毕业答辩幻灯制作技巧

(一)答辩报告中需包含的内容

答辩报告包含的内容根据事先拟定的提纲来安排。一般包括以下几个方面:

1.一般概括性内容:课题标题、答辩人、课题执行时间、课题指导教师、课题的归属、致谢等。 2.课题研究内容:研究目的、方案设计(流程图)、运行过程、研究结果、创新性、应用价值、有关课题延续的新看法等。

(二)答辩幻灯制作技巧

1.答辩幻灯的基本要求

答辩的篇幅:一般20~30分钟的演讲时间,博士答辩一般应在60张左右,硕士在40张左右,除去封面和篇章标题页和致谢等无内容页面,真正需要讲解的分别为50和35张左右。每页8~10行字或一幅图。只列出要点、关键技术。

封面和封底:幻灯封面内容一般选择特征性图片,最好是校园风情照片,用于等待答辩前播放或者回答问题时播放。

母版:由于科学研究的严肃性,幻灯母版应选择深底浅字。

正文:标题页的内容包括课题名称、研究生和导师姓名等,也可加上课题资助项目来源,字体和编排均应适当严肃,避免花哨。

(三)答辩态度和心理状态

1.硕士论文的答辩准备

(1)思想准备

答辩是学校对硕士论文成绩进行考核、验收的一种形式。研究生要明确目的、端正态度、树立信心,通过论文答辩这一环节,来提高自己的分析能力、概括能力及表达能力。

(2)答辩内容准备

在反复阅读、审查自己硕士论文的基础上,写好供20分钟用的答辩报告。反复练习必不可少,尚需注意以下细节:事前亲临现场,熟悉现场布置,测试设备(如存放答辩幻灯的U盘/移动硬盘是否在答辩使用电脑上正常播放;PPT版本兼容问题等);熟悉讲稿;练习如何表达,尤其着重于引言部分和结束部分。

(3)物质准备

主要准备参加答辩会所需携带的用品。如:硕士论文的底稿、说明提要、主要参考资料,画出必要的挂图、表格及公式,必要时准备相关内容幻灯以备答辩委员会提问。

2.如何陈述硕士论文

(1)良好的开场白

开场白是整个论文答辩的正式开始,它可以吸引注意力、建立可信性、预告答辩的意图和主要内容。好的开始是成功的一半,应包括:引言、连接、启下三个作用。良好的开场白应做到:切合主题、符合答辩基调、运用适当的语言。应避免负面开头,如自我辩解等(如“我今天来的匆忙,没有好好准备……”),既不能体现对答辩委员会专家的尊重,也是个人自信不足的表现,答辩者在各位专家的第一印象中大打折扣。牢记谦虚谨慎是我国的传统美德,但是谦虚并非不自信。同时也要避免

本文来源:http://www.gbppp.com/xq/383150/

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