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时间:2018-07-30   来源:时尚知识   点击:

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ap龙龟 第一篇_英雄联盟冷门小知识三十条

英雄联盟冷门小知识三十条

1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。

3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他。

9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.现在的先知药剂只能持续5分钟。

12.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP剑圣可以打暴大部分中单。

19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。

20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。

22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很对玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死。

ap龙龟 第二篇_LOL你不知道的186条冷门

1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。

3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。

5.剑姬开大躲草丛,可以打断。

6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。

7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他

9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。

10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。

12.现在的先知药剂只能持续5分钟。

13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。

14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。

16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。

18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了

19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力

20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了

22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。

23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。

25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。

27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。

29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死

31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血

32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高

33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶

34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾

34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用

35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的

36.玩光头不要第一大件大天使

37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马

38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输

39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子

40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……

41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼

42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎

43.打野的多照顾一下铁男

44.火女小熊是有灼伤伤害的

45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高

46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来

47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破

48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油

49.阿卡利6级是一个爆发期,小心

50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外

51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉

52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护

53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点

54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢

55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行

56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人

57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之

58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去

59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死

59:团战可以输,提莫必须死

60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团

61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的

62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴

63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路

64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心

65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)

66.猴子的分手可以挡掉诺克的大

67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多

68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的

69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大

70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态

71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外

72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞

73.冰鸟有俩条命,切记

74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势

75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的

76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的

77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴

78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死

79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多

80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的

81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风

82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人

83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱

84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面

85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握

86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的

87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的

88.RANK并不能说明一切

89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死

90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的

91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的

92.飞机的W在起飞时可以被打断

93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害

94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择

95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的

96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门

97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死

98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案

99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身

100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能

101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城

102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成

104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野

105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠

ap龙龟 第三篇_lol六神装后让人头疼的英雄

lol六神装后让人头疼的英雄

TOP20卡萨丁

人送外号J8脸,6神装时的KASS,切你后排那叫个快,有蓝buff,20层杀人书时4秒白送个闪现,还带伤害,Q沉默时间长,E带减速,从不知道什么角落R出来对你们的ADC就是QE2连,沉默减速送上,然后ADC就大半管血没了,辅助要是站ADC旁边可能还被E技能AOE弄残,之后拍拍屁股走人,等技能CD,之后你后排估计就危险了。没有强控的阵容,看到KASS还不20投?

TOP19邪恶小法师

个人认为后期单体爆发最强的AP,没有之一,什么妖姬之流完全不能比,小法师能秒前排,妖姬能秒么?注意是后期哦。。。

6神装时候的小法师,Q的兵怎么说也要有个100个了吧?杀的人,怎么说也要有10个了吧?好了,等于白送你150法强,冥火,中亚,帽子,法穿杖,这4件装备一有,法强就上800+,6神装上1000再简单也没有了。。。除了那些肉到死的英雄,一套技能基本都能带走,但是个人身存能力实在让人堪忧,所以就放19了,但是继续拖下去的话,他是个没有止境的英雄。。。

TOP18刀锋意志

人送萌萌外号刀妹,这个是LZ从出来就用的英雄,哎。。。被削的历史就没什么好说的了。。。全是泪,即使是现在,6神装刀妹在后期团战中的作用也是不可小视的!

团战中控制不住刀妹,这是刀妹的特点,W附带75的真实伤害,随着攻速的提升,伤害也在提升,切后排的利器,5级Q的6秒一次突进,配合凌风之流的减CD,可以达到4-5秒突进一次,配合W的伤害,对地方后排的压力可想而知。E技能的2秒的控制,和反杀能力,用过刀妹的都懂。。。加上现在三相实在太适合刀妹了,所以楼主硬着头皮把刀妹放到这了。。。求不喷!

TOP17凤凰

凤凰这英雄,6神装时的输出真的是高的吓人。。。还记得froggen的那个凤凰,那种百Q百中,让你有种不想躲,就站着让他Q中的冲动!!!即使是劣势的时候,这英雄守高地简直无解有木有??R就放在塔前面,兵根本上不去。。。没有石头王子这种强开团的,高地实在太难上了。。团战的时候W切割战场,Q的控制,R的大范围减速AOE,E的高爆发,还有被动技能的变蛋都是团战神级技能。。。

TOP16蛮王

我的大刀早已饥。渴,难,耐,每次选他都要笑笑。。。6神装蛮王,对后排来说就是蛮三刀,以前虚弱还可以阻止一下这个饥渴的男人切我们的ADC,但是在这个水银刀,破败横行的年代,拿什么来拯救我们的ADC?拿什么??蛮三刀,5秒真男人,虽然只有5秒,但是也能砍出一片天!!!

TOP15策士统领

这个冷门英雄,最近有点复苏的迹象,因为现在开中亚的时候大招依然能吸血。。。简直无情!!!

6神装的乌鸦,往你人群里冲,你是秒他呢还是不秒呢?this is a question...秒他的话很好,人家中亚一开,血皮变半血,把你们团队技能,爆发技能都骗光。。。团战我感觉也不用打了。。。不秒他呢,他大招那AOE,谁玩谁知道,真的不一点也不低。。。真心让人蛋疼的存在。。。

TOP14伊泽瑞尔

其实EZ开始恶心的时候是减cd鞋,魔切,冰拳,轻羽出来的时候,6神装的时候也提高不到哪去,多把破败和春哥而已。。。

自从蓝EZ盛行之后,把以前的三相EZ的风筝能力发挥的淋漓精致,并且拥有更高的输出,有蓝buff的蓝EZ,2秒一下Q,Q中还减一秒这poke起来真的不要太狠!!!而且还疼的要死,冰拳的减速和加护甲,让他蓝EZ还不那么容易被切。。。真的是谁用谁知道,就是恶心!!!

TOP13阿木木

6神装木木绝对是对面团战的噩梦,虽然现在大招半径小的可怜,AP加成也被削,但是依然给力!!冰杖,大面具,深渊,日炎,兰顿的木木Q谁谁怀孕,Q中你们ADC AP,很好,你已经死了。。。W的百分比AP伤害,配合冰杖,粘着你们掉血,本身也够肉...6神装的木木也是能拯救世界的!!

TOP12死歌

这英雄前期就是刷,死命的刷,线上,F4,三狼,你的经济是你的,打野的经济也是你的!!!所以在这里呼吁用死歌的童鞋们,开场先谢过打野爸爸,让F4,让三狼,帮打蓝爸爸!!!等你刷出一片天了之后,团战就该你发挥了。。。E的AOE,对面ADC可能不只不觉就死了,W的开团能力,Q的高伤害,最最蛋疼的是死了还有可以让你男人7秒。。。大招无脑5人AOE。。。还好拳头削了这个无脑唱歌男,不然这游戏没法玩了!!!

TOP11沙漠死神

撸友们称其狗头,前期上单,见谁怕谁。。。但是!!!哥是个后期!!!大后期有木有!!!正所谓卧薪尝胆,没有前期默默抗压Q兵,哪来的后期的Q谁谁怀孕?!!!

6神装的狗头,有3个特点,第一,够肉,基本上输出装只要三相或者冰拳就可以了。第二,伤害够高,Q这技能是神技,不解释。。。第三,E技能够恶心!!虽然现在被削弱了,但是一样恶心的你们ADC不能生活自理。。。

给我们一个60分钟的大狗头,还你一个天!!!

TOP10星红收割者

6神装的吸血鬼,打团能再强点??Q的短CD回血,W的保命加AOE减速,E技能的短CD AOE。。。R的全体伤害加成。。。被动技能加生命值,这TMD就是个打团英雄有误??

当一个6神装吸血鬼,如果CD减到40%冲到你们阵中时候,一个大招然后QE,当你们想集火时W直接从你们人群里穿到你们后排切ADC AP,W结束,起来又是QE,然后中亚,中亚结束又是QE。。基本上又可以W了。。。我里个擦,还有的玩吗???有的玩吗???

TOP9末日使者

稻草人这个英雄6神装的时候,打团完全看你跳大跳的怎么样,跳的好,对面团灭,跳的不好,自己团灭。。。所以他在团队中的作用可想而知,一个6神装的稻草人大招跳到3个人的话,AOE打出个5000伤害妥妥的。所以排位看到这个竹竿子,辅助一定要风女,或者打野来个瞎子哦!!视野做好,是对付稻草人最好的办法!!

TOP8暗夜猎手-薇恩

ADC中名副其实的坦克杀手,6神装的VN,不管是生存能力,输出能力,都是ADC中首屈一指的!2秒一下的Q,W的真实伤害,E技能的击退,R技能加攻,配合Q的隐身。还有被动的移速追击加成。无不让VN登上ADC的神坛,这里就不多做解释了,大家都懂。别让VN起来,不然你们的前排压力好大呀。。。

TOP 7流浪法师-瑞兹

人送外号大光头!!!这个英雄6神装时团战就是站着丢技能,不管你切不切他。。。本身因为技能的关系,够肉,输出也够高。。。开大之后全是AOE加法术吸血,E技能的减魔抗。。。因为现在被削的太惨,女妖也不加蓝量了,所以只能排到这了。

TOP6深渊巨口-克格莫

人送外号大嘴,很容易被众撸友忘记的一个超后期ADC,比VN打坦克还要快的家伙。。。6神装的大嘴输出比VN还恐怖。。。但是大嘴这英雄没有位移,只有个减速技能勉强保命,所以怎么安稳度过前期很依靠队友的帮忙。。。现在这英雄比较冷门,前期太弱了呀。。。

TOP5武器大师-贾克斯

很难看到贾克斯6神装,因为他的装备太贵了。。。

三相,破败,科技枪,兰顿,狂徒,每件都是超级贵的。。。

但是这种东西都出来之后,好了正宗的武器大师一个顶俩,哦不,说不定可以顶3-4个。。。6神装武器切后排的能力毋庸置疑,伤害高,攻速快,Q的6秒突进,W的短CD,E的物理MISS和眩晕,R的加双抗和伤害,全部是后排的噩梦。。。

“别让贾克斯起来好么上单君”---来自苦逼的ADC君

TOP4雷霆咆哮-沃利贝尔

大狗熊是众撸友给他的爱称

6神装的大狗熊,简直肉到不行。。。本身牛逼的血量成长,加上装备,轻松上4000血的节奏。。。6神装的大狗熊,前排能力毋庸置疑,如果不是VN,大嘴这种坦克杀手来搞他的话,基本上团战你们ADC的输出就全在他身上了。。。好不容易快打死了,很好,被动,触发,人家闪现逃了,有振奋的情况下,然后回了接近一半血然后又回来了。。。别和我说点燃,

大后期这点燃减少的一半回复量不够看啊。。

TOP3炼金术士-辛吉德

联盟第一搅屎棍的名号不是白来的,6神装的炼金,要肉够肉,要输出有输出,要风筝能风筝。。。改版前大招还加韧性,不过现在好了,即使开大也吃控制,打团的时候还是有几率秒掉他的,只是有几率哦。。。这货最恶心的地方就是残血的时候,你到底是追他还是不追她??想必各位撸友都有纠结过这个问题。

OP2祖安狂人-蒙多医生

蒙多真的落寞了,没人想到你。。。蒙多其实是真正的大后期,6神装的蒙多,基本是杀不死的,VN和大嘴都不一定干的死他,Q的百分比AP伤害,W的免控效果,E技能的加攻击,R技能的移速和回血效果,被动的回血。。。还记得以前自然之力还在,狂徒还是需要积攒的时候,LZ5000血蒙多,带着大龙buff,头上不停跳+50+50,对面来了句,蒙多你开挂??

TOP1披甲龙龟-拉莫斯

龙龟这英雄6神装的时候真心无语,靠ADC杀他完全是扯淡,你ADC被他弹死可能是真的。。。

靠AP杀他,你全技能丢他,也不一定打的掉4分之一血,5个人一起操他,估计也要操个10秒,然后你们就团灭了。。。6神装龙龟,滚过来,我们该怎么办???求贴吧大神指教。。。

反正我遇见日炎,兰顿,狂徒,水银靴,女妖,反弹甲的龙龟是一点办法也没,开个W,物抗上500,魔抗上300...真心不知道该怎么杀了他。。。ADC打他,自己死。。。AP打他打不死。。。5人一起干,你们团灭。。。拳头不削它我不信服!!!!

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ap龙龟 第四篇_诡术妖姬超大型攻略

By 不告诉你我是谁

废话我不说,练过30把以下的请不要继续看了。

所有人都说妖姬对线很强势,至少在沉默削之前是这样的,但是更多的人在实践的过程中发现妖姬并不如想象中的强势,比如对方不会给你QW的机会,白银以下当我没说,对方会通过小兵来躲避你的E,青铜当我没说。面对猥琐的敌人把W当成位移,QE伤害低而且不稳定,如果等E的伤害结束了,很可能W不回去导致被小兵A了一脸;太脆,等你交了W有15秒的CD,随便来个什么赵信之流的打野就送你回水泉;而且这个英雄风险很大,一定要在前期打出优势,这是亘古不变的真理。

因此妖姬虽然强,但是需要大量的对线技巧。不推荐为了QW买鞋出门,实在是太脆了,除非对面没打野(参照青铜5)。下面说几个技巧:

(1)Q完不要直接W,有很多英雄有位移技能。第一次可以让他躲了尝尝甜头,下一次你一个Q他可能就交位移,之后再W。QW连击是很多人的习惯,因此躲掉很简单,对线的时候没有十足的把握不要一起放,不然会被反打一套。QE道理一样。如果你很稳妥,可以找机会先E上,之后QW必中。

(2)你需要非常快的手速,标准就是放几个技能的掉血效果看上去和一个技能差不多,要快到这个速度才可以。(其实对线期还是慢点好,参照第一条。这一条主要是为了中后期)

(3)不要越兵线,你WQE越兵线消耗记得回来,小兵A你很痛。

(4)不要有W过去必须马上W回来的强迫症,否则面对火男劫之流你会被打出翔。

(5) 要注重普攻的伤害。很多低分段玩家一直致力于计算几个技能加起来能不能打死对面,而AQWA的伤害在前期远远高于QW,注重微操的玩家可以在W回来的一瞬间多A一下,普攻很重要。后期并不是这样,但是前中期很重要。

(6)不要闲的蛋疼先交引燃,尽量不要。不要对自己的伤害太过自信导致浪费双招。6级秒不掉满血的任何英雄。(除非对面只有20魔抗)

(7)妖姬1级很弱渣,尤其是对面是亚索的时候,装孙子吧。

(8)阿卡丽之流6级冲你不要慌,你的伤害比她高。复制链子是个好的选择,可以大幅度限制阿卡丽的输出,吸血并借助己方的兵线。

(9)卡特被E控住的时候可以继续转。

(10)每次回家出来带一个眼,防打野。

(11)对面中单去边路gank完交了大招之后往回走,你可以躲在河道中间的草丛里,比如大龙坑门口那个,来者先E之后QRW引燃教他做人。

(12)如果你是不是faker,请避免在第3分钟的时候站在兵线前面压对面的。【ap龙龟,】

(13)最后你需要的就是超过100把的对线训练,去找你的小伙伴和你sala吧,妖姬打:球女,小鱼人,劫,卡特,AP小炮,卡牌需要练习,这是不同流派的英雄。至于火男什么的随便打打就好。

(14)虽然妖姬补刀很傻逼,但是还是得补的。

妖姬在中期并不需要大量的装备支持,冥火法穿鞋多兰就可以在20分钟以前及以后的一小段时间拥有无与伦比的爆发。我推荐的第一件就是冥火,如果对面是劫,男刀,我可能会选择中亚,其余一律冥火。第二件可以帽子可以鬼书(对面是索拉卡蒙多阿卡丽阵容)。我个人不习惯出杀人书,在高分段,你可能因为1200块钱丧失了好不容易赚得的优势。

极其不推荐出冰晶节杖和大面具,完全多余,还不如大圣杯或者深渊。后期大蓝药可以没有,

大红药必须有,一个大红药可以提供半个冰杖的生命。攻击力忽略不计。

下面做一下伤害分析。下面这个表格是妖姬的等级,该等级我的加点习惯,不同技能的伤害,不同连招的伤害,以及主要面对的敌人,他们的生命和差不多的魔抗。我没有计算法穿和冥火最大生命的伤害,请自行做计算。我将该时间段常用的连招标了绿色,十分可能用到的是红色。我的法强是根据冥火-帽子路线来的,都是基本上发育一般的情况,有的时候出杀人书20分钟有500法强,对面真的是像儿子一样。

这个图可能不太清晰,我再换一个局部的。

可以看到,在1级的时候如果运气好是可以消耗一套的,大概拥有100多点真实伤害(计算普攻),就是1格多血。2级的时候QW可以有220左右的真实伤害(如果懂得普攻的话),计算引燃有310的真实伤害。所以对方有3.5格血(2级)是差不多可以杀的,稳一点的话3格。3级差不多。

4级妖姬点出E以后就迎来了杀人的最佳时机,一套拥有300的魔法伤害(已经计算魔抗),和能A出至少3-4下拥有100物理伤害,加上130的引燃可以带走5格+生命值的英雄,只要你技能没有放空的话。可以先E,A,A,A,QW,A,引燃带走,带不走闪现AQ,是AQ不是QA。

下一个杀人高峰期是6级,QRWE+普攻伤害+引燃可以带走8格血的英雄。如果你E没种那么只能带走7格血的英雄。换句话说,对方有75%的生命的时候基本是可以击杀的,

前提你

有引燃,对方没有打野,对方没有躲掉你的技能,50%的生命是可以无视上述条件强杀的。

具体伤害我都写在表格里面了,但是重点的数据我还是会再提及一下。11级的全套爆发(你没有冥火的前提下,有大棒子和820)有至少1000的魔法伤害,和150的普攻伤害以及270的引燃伤害,面对一个2000血的英雄基本75%的血是可以杀的。打ADC那就是简单粗暴,除非你W的过程中被VN给E走了。

妖姬如果发育正常,刚出完冥火的几分钟内是“无敌期”,单挑神,真的是看着谁不爽就秒谁。等18级有600法强的时候,面对100魔抗的ADC(如果你有法穿棒和法穿鞋,注意这个前提),你可以在没引燃的前提下带走他3000血,就是满血直接秒。如果是螃蟹这种150魔抗2500血的ADC你需要慎重考虑一下,有引燃还是可以秒的。如果ADC离你远,在确保安全的前提下,可以W用来位移,冥火QR打在100魔抗2000血的ADC上可以带走1300血,如果你看到半血的ADC可以使用W位移冥火QR解决。

什么样的肉可以秒呢?18级时候肉大多数拥有3000血150魔抗,如果不是特别针对你大概都是这样,加里奥龙龟之流除外,一套冥火QRWE加普攻绝对可以打得剩下一丝血(你有法穿杖和法穿鞋的前提下),引燃就可以带走了。如果是75%血的肉,那就是稳定秒杀了。面对200魔抗的你还是虚一下,等人家掉了小一半血的时候再收割人头。

一个六神的妖姬可以有1000法强,但是大多数是800-850法强。设想一个4000血200魔抗的肉,850法强的妖姬能做什么呢?如果你没有引燃,75%的血是绝对秒的,没有任何顾虑,因为你可以砍掉3300血左右,有引燃的话可以尝试满血秒,但是要注意普攻,毕竟天赋里还有奥术之刃和双穿呢。所以妖姬就算到了后期,单挑也是非常强的,当然打蛮王这种不要脸的还是没啥脾气的,武器也许可以试试,因为武器绝对没有上述这么肉。

综上所述,妖姬秒脆皮的稳定界限是前期75%,后期100%,前提你手速够快不是被球女之类的先手秒掉。秒肉的稳定界限是70%-75%,有引燃的情况请自行计算。这是一个非常重要的结论。如果W用来位移,秒脆皮的稳定界限是50%,不要想着秒肉了。

妖姬打团战是很无力,但是你大可以再团战对方的先手技能交完之后再出现,从侧面出现是最佳场所,正面也可以,如果确认对方涂脸的技能放过了。如果你对自己的中亚很有自信,那么随你便。总之打团战如果WR只用来逃跑,你绝对是第一酱油。

妖姬配合的打野可以是任何具有硬控的打野,比如剑魔,木木,龙龟,赵信,也可以是拥有前期超高伤害的打野,比如盲僧,不推荐剑圣,一点用的没有,和其他的比差距太大。其他的打野都差不多。寡妇也不太好,6级之前来了和没来区别不是很大,不来也没准能杀,来了也没准杀不了。但是木木如果Q中了基本上对方不是交闪现残废回家就是死路一条。

妖姬圣杯路线可以采取,但是圣杯马上削成狗了。【ap龙龟,】

要自己试验记住那些墙W可以过,哪些会撞上,不然很尴尬。

【ap龙龟,】

不要把希望寄托于你的被动,它非常不靠谱,尤其是面对火男的时候。

我废话完了。

ap龙龟 第五篇_史上最稳最全能的中单 发条魔灵详解析

史上最稳最全能的中单 发条魔灵详解析

简介

我写发条魔灵攻略是因为最近我又开始玩发条了,在我玩发条的过程中遇到的问题我都想出了对应的办法,所以我觉得使用发条是一个很强又很保险的选择。发条之所以经常在比赛中出现是因为选择她很稳,而且可以对线任何英雄搭配任何阵容。发条易于上手,难于精通,所以一定要多多练习。希望你们喜欢我的攻略。

这里呢 主要是和大家分析一下发条魔灵在新版本中得形势 吗,攻略,技巧,和分析。

第三赛季可以说是大多数发育型AP的秋天。新的金钱机制, 线上小兵奖励的降低,使得AP英雄的GANK机会成本更低了。也使得发条魔灵的队友更容易被对面的中路AP GANK。中前期的高强度的GANK 也正是发条魔灵的短板。数据显示,目前(美,欧服)发条魔灵的被选率已经下降了接近一半(从上赛季末的20%掉到了10%) 而胜率是略有降低(徘徊在45%附近,从未超过48%)而邪恶圣杯的大幅削弱,也使得发条的处境更加尴尬。也正是这些变化使得我们,需要一套新的出装思路以及打法。

优点

发条拥有4个AOE技能以及很大的作战半径。也正是这个特点使得发条拥有较低的AP加成以及需要1.2秒施法时间的大招。

发条也拥有很不错的线上自保能力,使得她能在大多数的GANK中逃脱。

发条也拥有很强的风筝能力,在面对叫少数突进英雄的对手时,这种优势非常明显。

在团战中,发条不仅仅是一个AP输出 她更是一个大型团控英雄+超级辅助 她给予一个团队的支持程度是大多数英雄所没法比拟的。

缺点

因为她拥有相对于很多AP更远的作战半径。发条的技能AP加成很低 初始伤害也很低。在你没有很好的输出装得情况下。你会变得很没有存在感。换句话说,如果你在一场比赛中很被针对,或者没法发育起来。你很容易酱油。

发条魔灵的单挑能力比较的弱。

发条对于操作要求非常,非常的高。

在什么样的阵容下面选择发条魔灵是最佳选择。

以我的个人经验,发条魔灵并不适合一个前期非常激进的队伍 因为她本身前期并不强势 可以说 在早期的小规模GANK中 她是非常劣势的(相对于很多主流AP来说)。如果想在前期高密度的压制对手的话,发条魔灵不是一个很好的选择。

发条魔灵也不是非常适合前期过于劣势的组合(类似上路石头人 打野木木 下路VN这种),毕竟她是一个比较难帮其他路打出优势的英雄。

可以说发条魔灵适合一些中规中矩,可进可退的组合。稳稳的进入游戏中期 使发条可以统治全场。(分析的有不对的地方希望大家指教)

符文

标准符文

红色-法术穿透九个

黄色-固定护甲九个

蓝色-固定魔抗九个

精华-固定法强三个

这套标准符文大概可以适用于所有的中单AP英雄。它可以提供给你法术穿透,一定的肉的能力和一些固定的法术强度。在对线AP英雄的时候,我喜欢使用魔抗符文,配合上我的护盾和大小圣杯我将变得十分之耐打。而无论你使用什么英雄都应该带护甲符文。选择护甲符文的原因很简单,因为没有其他更好的选择了。精华你可以选择固定法术强度或者移速精华。因为我知道xPeke喜欢玩发条的时候带移速精华,至少他S3总决赛是这样带的。移速精华很好,它可以帮助你避免被抓到,并且更方便躲避对手的技能。

天赋

这是最常用的AP中单天赋,基本上适用于任何中单AP英雄。提供给你减CD,法术强度和法术穿透。对于一般的AP英雄来说我觉得没有任何天赋需要替换。

对于发条/炸弹人和辛德拉。通用天赋我会选择降低回程时间的天赋而非回蓝,因为5秒回1点蓝启不了什么作用。我认为移动速度对于许多英雄都很有价值,这是游戏中最好的属

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