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关于包围曝光和堆栈冲突么的问题解答
关于堆栈
什么是堆栈?简单来说堆栈是童工图层叠加的方式对静态的照片进行计算处理,最终得到一张合成的照片。用于展现一定时空范围内的连续变化,拓展被摄主体景深,消除噪点和不需要的内容,同时提升画面质量。
喜欢拍摄长曝的小伙伴都知道,利用长时间曝光可以拍出水幕连续的瀑布、云雾的流动、车灯拖曳的轨迹等画面效果,然而过长的快门时间也会带来一系列的弊端,会遇到在画面中过亮的局部会曝光过度、噪点产生、画质下降等问题。对于数码相机来说,用长达几小时的慢门拍摄星轨这样的题材就显得不太现实。
利用堆栈技巧拍摄的星轨
堆栈在摄影中的应用是对照相器材的扩展,它大大突破了相机硬件使用的局限。堆栈适用于模拟长时间曝光(慢门)效果、叠加星轨、拓展拍摄对象的景深和清晰度范围、无损降噪、扩展动态范围等等。
包围曝光不和堆栈冲突
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