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设计类毕业论文模板

时间:2018-03-21   来源:学生随笔   点击:

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设计类毕业论文模板 第一篇_艺术生毕业论文模板

本科生毕业论文(设计)

暗香—某三室两厅新中式田园风格空间设计

系 别: 艺 术 学 院

专 业: 艺术设计(环艺)

班 级: 08统招本科环艺(x)班

学生姓名: x x

指导老师: xx xxxxxxxx

完成日期: 2012年 x 月

学士学位论文原创性申明

本人郑重申明:所呈交的论文(设计)是本人在指导老师的指导下独立进

行研究,所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文(设

计)不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究作

出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式表明。本人完全意识到本申

明的法律后果由本人承担。

学位论文作者签名(手写): 签字日期: 年 月 日

学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校

保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和

借阅。本人授权xxxxxxxxxx可以将本论文的全部或部分内容编入有关数据

库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

(请在以上相应方框内打“√” )

学位论文作者签名(手写): 指导老师签名(手写):

签字日期: 年 月 日 签字日期: 年 月 日

摘要

伴随着中式风格的运用和发展,大批量的现代元素也被设计师加入了进去,新中式田园风格出现在了人们的视野。新中式风格与传统的中式风格有着极大的不同,新中式室内家居设计风格将传统元素和现代元素完美的综合在一起,就像动态与静态。他用当今现代人的审美观点,来营造出具有中国传统文化韵味氛围的室内家居空间。使新中式田园风格成为一种符合当代人的审美需求的室内空间设计风格,与此同时适合当代人生活方式的装饰风格,让传统的艺术文化在当代社会生活中得到完美的释放。

新中式田园风格是中国传统室内家居空间设计和中式家居以及生活氛围在当代社会生活中的完美体现。结合中国传统文化中的精华元素和生活符号,进而合理的搭配和合理的布局等,在整体的室内空间家居设计中,不仅有中式家居空间传统的韵香味,又有当代人居住必须的生活元素特点(实用、素雅)。新中式田园风格室内空间设计,主要追求动与静的完美空间表现表现,不仅综合现代与古典完美,而且综合时尚与传统,让其在一个室内空间中,完美的体现出来。

关键词:新中式,田园,暗香

Abstract

With the application and development of Chinese style, large quantities of modern elements are also designers joined in, a new Chinese garden style appears in the vision. New Chinese style and traditional Chinese styles are very different, the perfect combination of traditional elements and modern elements together, as dynamic and static. With contemporary aesthetic perspective, creating a traditional charm and atmosphere of the indoor space. New Chinese garden style became a meet the aesthetic demands of contemporary interior design style, at the same time suitable for decorative style of the contemporary lifestyle, in traditional art and culture of contemporary social life in perfect release. New Chinese garden style is traditional Chinese home and the perfect embodiment of life in contemporary society. Essence combined with traditional elements and symbols of life and thus mix of rational and reasonable layout, the overall interior space in home design, charm of Chinese traditional home space fragrance, and elements of life characteristic of living contemporary people must (practical, simple but elegant). New Chinese garden style indoor space design, perfect performance space of the main pursuit of dynamic and static performance, not only integrating modern and classical perfection, and comprehensive fashion and tradition in an indoor space, perfectly embodied.

Key Words: New Chinese-style, Garden, fragrance

目 录

第1章 引 言 ····················································································· 6

1.1 概述 ········································································································ 6

1.2 研究意义和目的 ···················································································· 6

1.2.1研究意义 ···················································································· 6

1.2.2研究目的 ···················································································· 6

第2章 新中式田园风格在室内设计中的理论基础 ································· 8

2.1 影响新中式田园风格的因素 ································································ 8

2.2 室内摆设的构成要素与新中式田园风格的关系 ································ 8

第3章 本设计中新中式田园风格氛围的营造 ·································· 9

3.1 新中式田园风格家居空间的改造 ························································ 9

3.1.1门口玄关空间分割 ···································································· 9

3.1.2客厅与阳台的空间分割 ···························································· 9

3.1.3洗手间空间分割 ········································································ 9

3.2 客厅空间的表现形式 ············································································· 9

1.2.1研究意义 ···················································································· 9

1.2.2研究目的 ···················································································· 9

3.3 主卧空间的表现形式 ·········································································· 10

3.4 厨房空间的表现形式 ·········································································· 11

第4章 结语

参考文献 ················································································································· 13 致 谢······················································································································ 14

设计类毕业论文模板 第二篇_本科毕业论文设计模板

化学工程与食品科学学院 毕 业 论 文 (设 计)

题 目:

专 业:

班 级:

学生姓名:

学 号:

指导教师:

二〇 年 月

(*全文中的中文标点符号一律采用中文全角状态下输入,字体的颜色一律采用黑色,英文字符采用字体为:Times New Roman。A4纸,页边距:上:2.5cm下:2.5cm左:2.5cm右:2.5cm。本文中只对论文的排版格式作要求,文中所举例只是为了用作说明需要*)

诚信声明

本人所呈交的毕业论文,是在导师的指导下,独立进行研究工作所取得的成果,所有数据、图片资料均真实可靠。除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含任何其他人或集体已经发表或撰写过的作品或成果。对本论文的研究作出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确的方式标明。本毕业论文的知识产权归属于培养单位。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。

本人签名: 日期:

摘 要(宋体,加粗,四号,居中)

(空一行)

(中文摘要采用楷体,小四号,首行缩进两个字符,1.5倍行间距。中文摘要单独

分页。)

„„

[关键词] 关键词1 关键词2 „„

(注:首行不缩进,宋体,小四号,加粗,3-5个关键词,关键词之间不加标点符号,置于摘要下面(与摘要部分空一行间距)。关键词一般为论文中出现的重要的、描述主题的词;应包含技术领域和问题领域两大类关键字;尽量不要使用组合词;中英文关键词不少于3个,不多于5个中文;摘要单独分页)【设计类毕业论文模板】

Abstract( Times New Roman,加粗,四号,居中)

(空一行)

Since Chinese securities market is established, the securities settlement system has developed greatly. It plays an important role in protecting the security of the securities market in order to operate smoothly and efficiently.

(注:英文摘要用Times New Roman,小四,首行缩进四个字母,1.5倍行距,与中文对

译,英文摘要单独分页。)

„„

Key words: Keyword1 Keyword2 Keyword3 „„

(Key words要求:Times New Roman,四号,加粗,中英文关键词要严格对译;英文摘要单独分页)

(* 目录放在正文之前,中英文摘要之后。目录至少有二级目录,请使用由Word等排版软件自动生成目录,不要自己手工做目录。(方法:插入-引用-索引与目录-目录(显示页码,页码右对齐))*)

目 录(宋体,四号,加粗,居中)

目 录 ................................................................ 1

(宋体,小四,左对齐,1.5倍间距)

前 言 ................................................................. 3 1.1 XXX ................................................................. 4 1.1.1 XXXXXX ........................................................... 4 1.2 XXX ................................................................. 4 1.3 XXXXX ............................................................... 4 1.4 XXXXX ............................................................... 4 2 XXX .................................................................. 5 2.1 XXXXX ............................................................... 5 2.1.1 XXXXXXXXXXXXX .................................................... 5 2.2 XXXXX ............................................................... 6 2.2.1 XXXXXXXXXXX ...................................................... 6 3 XXXXXX ............................................................... 7 3.1 XXXXXXX ............................................................. 7 3.1.1 XXXXXXXXX ........................................................ 7 3.1.2 XXXXXXXXX ........................................................ 7 3.2 XXXXXXX ............................................................. 7 3.2.1 XXXXXXXXXXXX ..................................................... 7 3.2.2 XXXXXXXXXXX ...................................................... 7 4 XXXXXXXX ............................................................. 8 4.1 XXXXXX .............................................................. 8 4.1.1 XXXXXXXXXX ....................................................... 8 4.1.2 XXXXXXXX ......................................................... 8 4.2 XXXXXXXXXXX ......................................................... 8 4.2.1 XXXXXXXXXXXXXXX .................................................. 8

设计类毕业论文模板 第三篇_毕业论文设计模板(可直接套用)

兰州商学院陇桥学院

本科生毕业论文(设计)

论文(设计)题目:

系 别:信息管理系

专 业 (方 向):计算机科学与技术(网络工程)

年 级、 班:08级网络工程班

学 生 姓 名:蒋 晓 霞

【设计类毕业论文模板】

指 导 教

声 明

本人郑重声明:所呈交的毕业论文(设计)是本人在导师的指导下取得的成果。因本毕业论文(设计)引起的法律后果完全由本人承担。

本毕业论文(设计)成果归兰州商学院陇桥学院所有。

特此声明

毕业论文(设计)作者签名:

年 月 日

连连看游戏设计

摘 要

本文用Java来设计与实现简单的连连看游戏的基本功能,玩家可以在游戏区域中通过鼠标来选取相同的两个图片,采用特定的消除规则对它们进行消除的操作,当游戏区域中的所有图片对都被消除后玩家即可胜利。文章对该游戏的算法以及游戏图片的绘制、画线等进行详细的介绍,实现比较简单。文章重点内容是:如何设置整个游戏的界面,如何控制连连看游戏中随机图片的生成且每种图片必须为偶数个。游戏开始后,判断鼠标两次点击的图片能否消去。如何画出一条线连接这两个相同的图片。最后能够实现简单的不同的玩法和闯关的功能,增强游戏的趣味兴。

[关键词] 连连看 Java 游戏 重点内容

Abstract

Use java for this design and implementation of the simplest lianliankan games, players can the basic functions in the region through the mouse to choose two identical images, in particular the rules for them to be eliminated. when the area in all the pictures to all the players can be eliminated. on the game of the algorithm and a drawn game, drawing a line waiting for detailed information, the relatively simple.The article is focused on the issues : for placing the entire game interface , how to control was a series of view game generated and random photo in every kind of photo must even-numbered . After the start of the game , can judge the photo of the mouse two hits.How to draw a line linking these two identical photo . Final simple different can be achieved and break through the barrier of functional , enhance the taste xing of the game .

[Key words ] Linking up , Java , game Key contents

目 录

1 引言……………………………………………………………………………….

1.1游戏介绍……………………………………………………………………………

1.2设计目的……………………………………………………………………….

1.3主要问题……………………………………………………………………….

1.4开发环境…………………………………………………………………..

2 需求分析…………………………………………………………………………

3 可行性研究…………………………………………………………………….

4 功能模块设计…………………………………………………………………………..

4.1总体模块………………………………………………………………….

4.2基本类的UML图…………………………………………………………

5 详细设计…………………………………………………………………

5.1界面设计………………………………………………………………

5.11开始按钮………………………………………………………

5.12暂定按钮……………………………………………………….

5.13求助按钮………………………………………………………

5.14结束按钮………………………………………………………..

5.15重排按钮………………………………………………………..

5.16标签……………………………………………………………….

5.17记分器…………………………………………………………….

5.2画图分析…………………………………………………………………….

5.3偶数个图片、重排分析与设计………………………………………

5.4消去算法的分析与设计………………………………………………….

5.41初始化工作……………………………………….

5.42水平判断………………………………………..

5.43垂直判断………………………………………

5.5画线的分析与设计………………………………………………………..

5.6鼠标单击事件分析与设计………………………………………………

5.7帮助算法分析与设计………………………………………………………

5.8不同玩法的分析分析和设计…………………………………………..

6 编码…………………………………………………………………………..

7 测试………………………………………………………………………………………….

7.1限时功能的测试…………………………………………………………………

7.2画线测试……………………………………………………………………….

7.3图形的移动测试…………………………………………………………………

7.4消除测试……………………………………………………………………………. 8总结……………………………………………………………………………………. 参考文献…………………………………………………………………………………. 附录………………………………………………………………………………………

1.引言:

1.1游戏介绍:

连连看来源于街机游戏《四川麻将》和《中国龙》,是给一堆图

案中的相同图案进行配对的简单游戏,在2003年,一个叫做朱俊的网友将这种形式搬到了PC上,立刻成为办公一族的新宠,并迅速传遍了世界各地。饱受工作压力的人们没有太多的时间进行复杂的游戏,而对于这种动动鼠标就能过关的游戏情有独钟。之后村子的连连看风靡版,阿达的连连看奥运版,连连看反恐版,还有敏敏连连看,水晶连连看等遍地开花,造就了一个连连看的新世界。连连看游戏有多种地图样式和道具系统、大大加强了游戏的可玩性,是一款老少皆宜的休闲佳品。

1.2设计目的:

游戏旨在学习和巩固面向对象的程序设计方法,充分体会JAVA在

程序设计方面的强大功能和独特之处。了解用JAVA开发项目的一般过程,培养运用JAVA解决实际问题的工作能力。功能简单,趣味较大。另外也通过本程序将我四年来所学到专业知识和其他方面的知识融入到实际应用中。

1.3主要问题:

开始制作游戏时,主要要解决的问题有以下几个方面:如何设置

整个游戏的界面;如何控制连连看游戏中随机图片的生成且每种图片必须为偶数个;游戏开始后,判断鼠标两次点击的图片能否消去,即图片是否相同且图片之间路径的判断.

1.3开发环境:

设计类毕业论文模板 第四篇_毕业论文范文(艺术类)

都 大 学

(空一格,行距:单倍行距)

(空四格,行距:单倍行距)

题 目: 浅论居室空间的色彩运用 学 院: 美术学院 专业、年级: 艺术设计专业2005级 4 班(环境艺术方向) 姓 名:学 号: 指 导 教师: 职称: 完 成 时间: 年 月 日

成都大学学士学位论文(设计)

声 明

本人声明所呈交的设计作品及论文是本人在指导教师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得成都大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确说明并表示谢意。

本设计及论文成果是本人在成都大学读书期间在指导教师指导下取得的,设计及论文成果归成都大学所有,特此声明。

学生签名:

指导教师签名:

具、装饰物品或日常生活用品都带有色彩。因此要对他们进行统一,使他们能在同一色调上进行细微的变化,达到和谐的效果。色彩的运用会受到人的年龄、性别等各种因素的影响,而人的心理感受及联想与色彩的关系问题也是息息相关的。色彩还能造成不同的空间感,每个房间都不可能单独存在一种色调,不同的区域对色彩的要求也不一样。房间布臵时应选择适合的“快乐”色彩,会有助于下班回到家里后松弛紧张的神经,觉客厅、卧室,有时也会因居住者秉性不同而有差异。

(空一格)

:色彩;空间;心理;关系

utilization (空一行)

room places the furniture, the decoration goods or the daily life thing all have the color.

Therefore must carry on the unification to them, enables them to carry on the slight change in the identical tone, achieves the harmonious effect. The color utilization can receive human's age, the sex and so on each kind of factor influence, but human's psychological feeling and the association and the color relational question also is closely linked.The color also can

create the different sense of space, each room is all impossible alone to have one kind of tone, the different region is dissimilar to the color request. When room arrangement should choose suitably “joyful” the color, can be helpful after gets off work gets in the home

to relax the tense nerve, thought the relaxation is comfortable.The different room function is different, the color should not be same; Is the same function room, like is similarly the living difference differently. (空一格)

Color;Space;

3

4 1章 前言………………………………………………………………………………6 2章 XXXX………………………………………………………………………………6 、室内色调的分类和色彩的三要素 ……………………………………………………1 1.1 室内色调的分类……………………………………………………………………1 1.2 色彩的三要素………………………………………………………………………1 3章 结论………………………………………………………………………………8

设计类毕业论文模板 第五篇_大学毕业论文格式模板 免费下载

×××× 大 学

毕业设计(论文)

(页面设置:论文版心大小为155mm×245mm,页边距:上2.6cm,下2.6cm,左2.5cm,右2cm,行间距20磅,装订线位置左,装订线1cm,)

此处为论文题目,黑体2号字

(以下各项居中列,黑体小四号)

年 级:

学 号:

姓 名:

专 业:

指导老师:

(填写时间要用中文)

二零零八年六月

×××大学本科毕业设计(论文)

院 系 专 业 年 级 姓 名

题 目

指导教师

评 语

指导教师 (签章)

评 阅 人

评 语

评 阅 人 (签章)

成 绩

答辩委员会主任 (签章)

年 月 日

毕 业 设 计 任 务 书

班 级 学生姓名 学 号 专 业 发题日期: 年 月 日 完成日期: 年 月 日

题 目 题目类型:工程设计 技术专题研究 理论研究 软硬件产品开发

一、 设计任务及要求

二、 应完成的硬件或软件实验

三、 应交出的设计文件及实物(包括设计论文、程序清单或磁盘、实验装置或产品

等)

四、 指导教师提供的设计资料

五、 要求学生搜集的技术资料(指出搜集资料的技术领域)

六、 设计进度安排

第一部分 (4 周) 第二部分 (6 周) 第三部分 (2 周) 评阅及答辩 (1 周)

指导教师: 年 月 日

系主任审查意见:

审 批 人: 年 月 日

注:设计任务书审查合格后,发到学生手上。

××××大学××××××××学院 20XX年制

摘 要

正文略

关键词:关键词; 关键词; 关键词; 关键词 (关键词之间分号隔开,并加一个空格)

设计类毕业论文模板 第六篇_毕业论文(设计)撰写规范

毕业论文(设计)撰写规范

为了进一步规范我院本科生毕业论文的撰写工作,提高论文撰写质量与规范化水平,根据《哈尔滨广厦学院毕业论文(设计)管理办法》的要求,参照中国国家标准化管理委员会所发布的《科学技术报告、学位论文和学术论文的编写格式》等有关标准规定,结合我院人才培养目标,特制定《哈尔滨广厦学院本科毕业论文(设计)撰写规范》。专科毕业论文(实习报告)可参照此规范执行。指导教师应按此规范要求加强指导,严格把关。

毕业论文(设计)包括题目、中文摘要和关键词、英文摘要和关键词、目录、正文、致谢、参考文献和附录等几部分。

1.论文结构及要求

1.1题目

题目应该简短、明确、有概括性。读者通过标题,能大致了解文章的内容、专业的特点和学科的范畴。论文题目不超过25个字,不得使用标点符号,可分两行书写。标题中尽量不要用英文缩写词,必须采用时,应使用本行业通用缩写词。

1.2中英文摘要与关键词

1.2.1摘要

摘要是论文内容的简短陈述,应扼要叙述本论文的写作目的、主要内容和主要结论,文字要精炼,是一篇具有独立性和完整性的短文,重点阐述本论文的主要成果和结论性意见。摘要要用第三人称陈述,摘要中不加评论、补充和解释,不宜使用公式、图表,不标注引用文献编号,要避免将摘要写成目录式的内容介绍。【设计类毕业论文模板】

1.2.2关键词

关键词是供检索用的主题词条,应在摘要中出现,关键词应采用能覆盖论文主要内容的通用技术词条(参照相应的技术术语标准),一般列3至5个,按词

条的外延层次从大到小排列。

1.3目录

目录应独立成页,包括摘要、Abstract、正文全部章节条的三级标题、结论、致谢、参考文献、附录,及上述内容的页码,要求层次清晰,且要与正文标题一致。

1.4正文

论文正文包括:绪论、论文主体和结论。

1.4.1绪论

绪论一般作为第1章,加章号,绪论应综合说明论文的研究背景、研究目的和意义、国内外研究现状、研究方法等。

1.4.2论文主体

论文主体是论文的主要部分,要求结构合理,层次清晰,重点突出,文字通顺。

1.4.3结论

结论作为单独一章排列,但不加章号。结论是对整个论文主要成果的归纳,提出建议、研究设想、尚待解决的问题等。结论不是正文中各章小结的简单重复,应该准确、完整、明确、精炼,要突出设计(论文)的创新点。

1.5致谢

致谢是对导师和给予指导或协助完成论文工作的组织和个人表示感谢,内容应简洁明了、实事求是,避免俗套。

1.6参考文献

参考文献是论文中引用文献出处的目录表。它反映论文的取材来源、材料的广博程度。论文中引用的文献必须是学生本人真正阅读过,以近期(原则上为近5年)发表的与论文工作直接有关的学术期刊类文献为主。管理类、文科类毕业论文参考文献(学术期刊类)数量应不少于15篇,其中外文文献不少于2篇;对理工类论文一般应不少于10篇,其中外文文献不少于2篇。

在论文正文中必须有参考文献编号,参考文献的序号应按在正文中出现的顺序排列。

1.7附录(视具体情况可选用)

有些不宜放在正文中,但有参考价值的内容(如外文文献复印件及中文译文、公式的推导、程序流程图、图纸、数据表格等)可编入论文的附录中。

2.书写及印装规定

2.1论文印装

毕业论文(设计)一律用A4纸打印,页面设置为上、下边距2.5cm,左边距3.0cm,右边距2.0cm。每行35字,每页38行。纵向排版,左侧装订。页眉、面脚各1.5cm。页眉内容为“哈尔滨广厦学院毕业论文(设计)”。页眉用宋体小五号字,下划线为双横线(上粗下细,1、1/2磅)与正文分隔,长度为贯穿左右边距。页码设在页面底端,居中,不设下划线,中英文摘要和目录用罗马数字Times New Roman字体小五号字单独编排,正文至附录用阿拉伯数字宋体小五号字编排。

毕业论文(设计)单面印刷装订,顺序为:封面、扉页、毕业论文(设计)任务书、毕业论文评语及成绩、中文摘要和关键词、英文摘要和关键词、目录、正文、致谢、参考文献和附录。封面、扉页、毕业论文(设计)任务书、毕业论文评语及成绩均采用教务科研处统一格式编写。

2.2论文字数

2.2.1本科生

经管类,要求论文正文字数不少于12000字;人文、外语、艺术专业不少于8000字(单词);理工类(包括工程设计型论文,科学实验型论文,软件开发型论文,理论研究型论文和综合型论文),要求论文正文字数不少于10000字。摘要字数要求300-500字,结论字数要求400-600字。

2.2.2专科生

文管类,要求毕业论文或实习报告正文字数不少于8000字,外语专业不少

于5000词。理工类(包括工程设计型论文,科学实验型论文,软件开发型论文,理论研究型论文和综合型论文),要求论文正文字数不少于7000字。

2.3 摘要与关键词

中文摘要一般为300-500字,外文摘要应与中文摘要内容相同。摘要页勿需写出论文题目。中、英文摘要应各占一页,编排中文在前,英文在后。中文摘要,“摘要”两个为小二号黑体,其他为小四号宋体,“摘要”两个字之间空4个字符(两个字)的位置,摘要与关键词之间空一行。“关键词”三个字为小四号黑体后加冒号,各关键词为小四号宋体,各关键词之间用分号分开,另起行时与冒号后的第一个关键词对齐。英文摘要均为Times New Roman字体,“Abstract”为小二号字,其余均为小四号字,“Key words”加黑,Abstract与Key words之间空一行。

2.4目录

目录应包括论文中全部章节的标题及页码,含摘要、Abstract、绪论、正文章节条题目(均要求编写到第3级标题)、结论、致谢、参考文献和附录。“目录”两个字为小二号黑体,“目录”两个字之间空4个字符(两个字)的位置

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