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[ps制作水珠效果]AE制作水泡舞动效果,水珠飞卷滂沱漂!

时间:2019-02-20   来源:手工制作   点击:

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  导言:

  我们经常在电视等各种视频媒体上看到水珠卷起或者飞舞的效果,或者由水珠聚成一个物体或其它图案,如电视台标志等,效果很漂亮,本例就是模拟这种效果的,本AE教程中利用外挂滤镜制作出水珠舞动动画。下面是最终效果,希望大家喜欢。

  最终效果图

  图00

AEworkshop

  素材01

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  素材02

  素材来源于网络,仅供学习参考。

  1、打开After Effects软件,选择菜单命令Composition/New Composition(Ctrl+N), 新建一个合成,命名为“水珠效果”Preset使用PAL D1/DV,Width为720, Height为576,Duration为10秒,然后点击OK按钮,如图1所示。

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  图1

  2、用鼠标双击项目窗口,接着导入一张素材sucai01.jpg在项目窗口里 ,然后从项目窗口拖到时间线窗口,如图2所示。

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  图2

  3、用鼠标双击项目窗口,接着导入一张素材sucai02.jpg在项目窗口里 ,然后从项目窗口拖到时间线窗口,如图3所示。

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  图3

  4、选择sucai02.jpg素材,执行菜单命令Effects/Simulation/Foam添加一个气泡特效,如图4所示。

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  图4

  5、展开Producer选项,设置Producer Point(735.0,291.0) , 设置Producer X Size为0.391, 设置Producer Y Size为0.348, 勾选方框,设置 Producer Rate4.200, 展开Bubbles选项,设置Size为4.000,设置Size Variance为0.34,设置Lifespan为1000,设置Bubble Growth spe 为0.024,设置Strength为6,

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  图5

  6、展开Rendering选项,设置Blend Mode为Transparent, Bubble Texture为Spit,设置Bubble Orientation为Physical Orientation,设置Reflection Strength为1,Reflection Converg为0.14,展开Flow Map 选项,设置Flow Map Steepnes为5,Flow Map Fits为Universe, 如图6所示。 效果图如图7所示。

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  图6

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  图7

本文来源:http://www.gbppp.com/xq/574007/

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