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[cad实体墙绘制]cad如何绘制实体模型

时间:2018-12-20   来源:经典美文   点击:

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   1、打开AutoCAD2014,其他版本也可以,在这里工作空间采用“AutoCAD经典“,所以低版本CAD可以一样操作。

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  2、首先在CAD画一条封闭的样条曲线(也可以是直线和圆弧等连起来的线),可以按尺寸画,本例是随手画的。

  3、将画出来的封闭曲线形成面域,面域命令region

  4、按Ctrl+鼠标中键可以选择3d视图,并且将视图转为真实模式:依次点击“视图”->“视觉样式”->“真实”

  5、同样的方式,我们在封闭的样条曲线上方画一个圆

  6、利用CAD里的放样命令进行“混合“操作:

  命令: _loft

  当前线框密度: ISOLINES=4,闭合轮廓创建模式 = 实体

  按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: _mo 闭合轮廓创建模式 [实体(SO)/曲面(SU)] <实体>: _su

  按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: 指定对角点: 找到 1 个

  按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]: 找到 1 个,总计 2 个

  按放样次序选择横截面或 [点(PO)/合并多条边(J)/模式(MO)]:

  选中了 2 个横截面

  输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)/连续性(CO)/凸度幅值(B)] <仅横截面>: B

  输入放样端点凸度幅值 <0.5000>:

  输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)/设置(S)/连续性(CO)/凸度幅值(B)] <仅横截面>

  7、使用合并实体命令:

  命令: _SURFSCULPT 网格转换设置为: 平滑处理并优化。

  随手再创建一个圆柱体,可以对该圆柱体进行并集、差集等操作。

  8、赋予2个实体不同颜色,差集处理,得到下面的图形。

  注意事项:

  面域需要封闭曲线

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