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先看看最终的效果图:
制作的步骤如下:
第一步、
先使用polygon进行细分建模,先建出下图的模型,这步比较简单,但是模型的面数最好多一些,这样便于后面的制作。(图01)
图01
第二步
按照下图所示,选择这些多边形。(图02)
图02
第三步
将选择好的多变形进行挤压。(图03)
图03
第四步
下面就该使用Greeble了(这款插件在创建城市场景上非常好用,Google一下就可以下载到)。按照下图参数进行更改。(图04)
图04
本文来源:http://www.gbppp.com/xq/576654/
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