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网络游戏开发

时间:2018-05-19   来源:生活常识   点击:

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网络游戏开发 第一篇_网络游戏程序开发用哪些软件

网络游戏程序开发用哪些软件?

网络游戏,又被称为在线游戏,简称网游,是相对单机游戏而言,是指玩家必须通过互联网来进行的多人游戏,分为客户端游戏和网页游戏。网络游戏随互联网而诞生,极大的丰富了我们的精神文化生活,使我们的生活变得更加的丰富多彩,充满乐趣,陪我们度过了一个又一个的碎片时间,已经成为我们生活中不可缺少的一部分。

游戏程序开发是指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的网络游戏。 目前流行的网络游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的网络游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。 网络游戏程序开发常用的软件是C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。 C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows 8.1上。

Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。

Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,

黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

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网络游戏开发 第二篇_网络游戏开发公司大学生创业计划书

大学生创业计划书

——华夏网络游戏开发有限公司商业计划书

目录

一、 商业计划摘要 ................................. 1

二、 行业分析 ..................................... 2

三、 企业描述 ..................................... 4

四、 生产计划 ..................................... 5

五、 市场营销计划 ................................. 9

六、 组织和管理计划 .............................. 12

七、 投资和财务分析 .............................. 13

八、 风险估计及退出 .............................. 15

九、 附表 ....................................... 17

一、 商业计划摘要

公司广告语

选择华夏

就等于

选择成功

因为

我们拥有

杰出的领导者

卓越的管理团队

创新的知识员工

广阔的市场前景

公司简介

本公司是一家由一群对游戏有兴趣的人组成,我们不求企业有多好,即使我们只有一个团队,但我们也要打造出属于我们的游戏,因为我们对游戏有着独特的感情。

本公司主要经营RPG游戏,目前我公司正在筹备关于《炎黄战乱》的开发与设计。我公司的经营宗旨是:游戏爱好者的高满意度、股东的高回报率、员工的广阔发展空间。

二、 行业分析

1.在过去五年中,该行业的销售总额是多少?

网络游戏一向是国内运营商圈钱的重中之重,尽管为了留住用户,他们纷纷打出免费招,不过羊毛出在羊身上,钱只不过换了一个方向流进他们口袋。据易观国际(Analysys International)的调查,中国网络游戏今年上半年第一季度的市值就达到25.6亿人民币,上升了26%。

2.该行业预计的增长率如何?

现在网络游戏极度盛行,涌现大量玩家。大部分玩家都想自己在游戏中出人头地,拥有大量游戏币,极品游戏道具或很高的等级,但他们又往往没有足够的时间和精力来完成这些目标,于是,我们公司应运而生了。该行业走势良好,预计在一年半年内可赚回成本,之后便可转亏为盈。

3.在过去3年中,该行业有多少新进入的公司?

哔哔曼 首款原创国产休闲游戏,独创的陷井战斗模式 碧雪情天 《碧雪情天》是一款即时网络RPG,拥有漂亮的中国风味游戏画面,简单上手的游戏操作, 华丽的人物技能等特点

传奇世界 由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。

热血传奇 热血传奇,堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。

彩虹冒险 《彩虹冒险(SP)》是利用网络与其他用户形成实时对战的在线动作游戏,提供了独特属性的武器和8位清新可爱的主角色,玩家进行战术性的即时对战。

超级舞者 《超级舞者》是久游汇集国内精英设计开发团队,自主研发的一款3D网络音乐舞蹈游戏。

4.该行业最近有什么新产品上市?

《梦幻聊斋》、《蜀门》《创世西游》等

5.最近的竞争者是谁?

根据企业综合实力排名: 第一名盛大集团 第二名网易 第三名腾讯 第四名征途网络 第五名九城

6.你的企业经营如何才能超过该竞争者?

由于刚刚进入市场我们企业醉缺乏的应该是知名度,首先要有一款粘度较大的游戏开发出来,让客户注意到该公司。游戏要思路新颖,可以以当下流行的电影等题材,并且游戏主题要贴近人们的想象,界面要逼真等等,最重要的是要与时俱进。

7.你的每个竞争者的销售额是在增长、下降、还是保持稳定?

网络游戏开发 第三篇_网络游戏开发及运营项目商业计划书

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网络游戏开发及运营项目

商业计划书

目 录

一、执行概要 ............................................................................................................... 3

二、项目情况介绍 ....................................................................................................... 4

(一)产品介绍 .................................................. 4

(二)产品特点 .................................................. 5 (三)产品优势 ................................................... 6

(四)项目承担单位简介 .......................................... 7

三、项目建设发展规划 ............................................................................................. 13

(一)项目运营规划 ............................................. 13

(二)近期具体发展规划 ......................................... 13

(三)盈利计划 ................................................. 16

四、市场分析 ............................................................................................................. 18

(一)我国互联网发展现状 ....................................... 18

(二)我国网游市场现状 ......................................... 19【网络游戏开发】

(三)3D游戏市场前景分析 ....................................... 21

五、环境分析 ............................................................................................................. 22

(一)外部一般环境(PEST)分析 ................................. 22 (二) 项目的内部SWOT分析 ...................................... 22

(三)市场发展策略 ............................................. 24

六、风险与对策 ......................................................................................................... 25

(一)市场风险 ................................................. 25

【网络游戏开发】

(二)创新风险 ................................................. 25

(三)管理风险 ................................................. 26【网络游戏开发】

(四)企业人员流动风险 ......................................... 27

(五)技术风险: ............................................... 27

七、投资估算和资金筹措 ......................................................................................... 29

(一)投资估算 ................................................. 29

(二)资金筹措 ................................................. 30

八、财务效益评价 ..................................................................................................... 31

(一)基础数据 ................................................. 31

(二)财务评价分析 ............................................. 31

九、价值分析判断 ..................................................................................................... 35

(一)价值判断方法的选择 ....................................... 35

(二)价值评估 ................................................. 35

(三)结论 ..................................................... 36

十、拟建公司组织介绍 ............................................................................................. 38

(一)组织结构 ................................................. 38

(二)公司管理 ................................................. 38

(四)经营团队 ................................................. 39

十一、退出方式 ......................................................................................................... 41

(一)上市的方式 ............................................... 41

(二)转售及并购措施 ........................................... 42

(三)回购及财务安排 ........................................... 43

十二、结论 ................................................................................................................. 45

声 明 ......................................................................................................................... 46

一、执行概要

本项目名称为XX数码《XX》网络游戏开发及运营项目,依托XX数码及其全力打造的具有精良品质的3D MMORPG产品《XX》进行开发运营,将公司经营发展成为全国著名的网络游戏生产及运营公司,将企业打造成为拥有自主开发知识产权的民族品牌网游旗舰。

2005年初,XX数码正式进入网络游戏业。凭借自身出色的技术实力与丰富的资源积累,全力打造了具有精良品质的3D MMORPG产品《XX》。目前,这款游戏的研发工作已经基本完成即将进入内部测试阶段,正蓄势待发的准备展现于世人的面前。随着《XX》的问世,XX数码将让广大玩家体验到全新的游戏乐趣。

预计本项目运营期总投资约为819.04至1523.79万元人民币,其中固定资产517.00万元,铺底流动资金302.04万元,流动资金1006.79万元,项目静态投资回收期为1.25年;财务净现值为26457.07万元;财务内部收益率为494.97%.

综上分析,我们认为,如果此项目能够实施得当,则投资者将有较为合理的回报。

二、项目情况介绍

(一)产品介绍

2005年初,XX数码正式进入网络游戏业。凭借自身出色的技术实力与丰富的资源积累,全力打造了具有精良品质的3D MMORPG产品《XX》。

近年来国产游戏逐步从闭关自修走向继承突破的路线,先后出现了数款这样的游戏,如《完美世界》《征途》《问道》等,都在各领域中有所突破,但作为以后游戏发展的主要方向,游戏界标志性类型的3D MMORPG和目前顶尖国外同类型游戏还存在明显的差距,国产游戏以体现民族特色的原创概念一直受到国内多家民族游戏公司的青睐和坚持,水墨的场景、中国化的人物、独特的打造系统、丰富的五行系统等等都代表着国产游戏的独特魅力,但与此同时,玩家们却不一定买帐,游戏就象产品,好的游戏是不分国界、种族的,真正支持国产游戏是因为她确实可以和欧美、韩国的经典游戏媲美;原创不等于自闭,继承不代表跟风,国产3D MMORPG游戏要真正走出研发和市场的双重瓶颈,需要在继承中创新。

《XX》参考了多个经典3D MMORPG游戏之所长,在游戏操作、场景设定、游戏系统构架、格斗、战争、战场等方面都经过了精心的设计;其产品有如下亮点:

宏大的故事背景【网络游戏开发】

广阔的世界地图

网络游戏开发 第四篇_网络游戏开发项目商业计划书

网络游戏开发项目

商业计划书

项目名称:某网络游戏开发项目商业计划书

编制单位:成都中哲企业管理咨询有限公司

【引言】

《某网络游戏开发项目商业计划书》充分地展示了公司的基本情况、产品与技术、行业及市场分析、竞争对手分析、商业模式、运营策略、公司战略、公司管理、融资计划、财务预测与分析、风险分析及控制等内容。该商业计划书无论是用于寻找战略合作伙伴、寻求风险投资资金或其他任何投资信贷来源均能够做到内容完整、意愿真诚、基于事实、结构清晰、通俗易懂。该商业计划书准确把握行业市场现状和发展趋势、项目商业模式、项目运营策略、公司战略规划、财务预测等基本内容,深度分析了项目的竞争优势、盈利能力、生存能力、发展潜力等,充分体现项目的投资价值。

【项目简介】

某网络游戏开发项目,位于四川成都地区.主要研发适合中青年玩家的网络游戏产品,为用户提供新鲜感强、感官体验强烈的数字娱乐项目,其运营投资总额为12亿元,项目预计于2016年6月开始实施。

【某网络游戏开发项目商业计划书大纲】

第一章 总论

1.1某网络游戏开发项目概况

1.1.1项目名称

1.1.2项目性质

1.1.3项目目标

1.1.4项目选址

1.1.5项目建设规模和内容

1.1.6项目组织机构和劳动定员

1.1.7项目周期

1.1.8投资估算和资金来源

1.2 编制依据及研究范围

1.3 编制原则

1.4 项目建设优势

1.5 主要经济技术指标

1.6 结论

第二章 某网络游戏开发项目建设的背景及必要性

2.1项目背景

2.1.1行业发展背景

2.1.2国家政策背景

2.1.3区域背景

2.2某网络游戏开发项目建设的必要性

2.2.1贯彻落实国家相关政策的需要

2.2.2引导和转化潜在物流需求的需要

2.2.3促进区域经济发展的需要

2.2.4增加税收、促进就业、带动相关产业发展

第三章 行业及市场分析

3.1 物流行业分析

3.1.1经济环境

3.1.2国家政策

3.1.3行业趋势

3.2 网络游戏开发行业分析

3.2.1 我国成为全球最大某网络游戏开发基地

3.2.2 四川省加速建设成网络游戏开发产业带

第四章 某网络游戏开发项目运营模式

4.1仓储物流中心业务建设方案

4.1.1运输业务

4.1.2仓储业务

4.1.3配送业务

4.1.4增值业务

4.2 仓储物流中心管理系统建设方案

4.2.1仓储物流中心管理系统业务框架

4.2.2仓储物流管理系统功能框架

【网络游戏开发】

第五章 某网络游戏开发项目建设方案

5.1项目选址及选址原则

5.2建设规模

5.3目标定位

5.4规划建设的目标原则

5.5空间发展原则

网络游戏开发 第五篇_国内网络游戏行业发展问题与不足

(1)网络游戏产品同质化严重

许多游戏开发商过度追求短期利益,采用“短、平、快”(开发周期短、内容平淡、快速投入营运)的急功近利开发策略,热衷于“模仿”、“抄袭”,市场上某款产品一旦取得成功,就迅速跟进,开发同质化、同类型的产品,比如,我国以战争为题材的“三国”系列游戏产品超过了100款。近年来,随着移动网络游戏的快速发展,许多小型游戏开发企业为追求短期利益,密集推出大量同质化移动网络游戏产品,造成行业内游戏开发企业的淘汰率过高。

产品同质化导致我国网络游戏市场产品数量繁多但精品数量较少,影响了游戏用户的体验感,不利于用户规模的进一步扩大。不仅“模仿”、“抄袭”者无法做大做强,还打击了其他游戏开发商的创新意愿,不利于我国游戏行业整体自主开发能力的进一步提升。产品同质化已成为影响我国网络游戏行业健康发展的首要不利因素。

(2)侵权行为影响了网络游戏产业的发展

“外挂”和“私服”损害了网络游戏开发商或代理运营商的知识产权,“盗号”则侵犯了用户的虚拟财产权益,并影响了网络游戏产业的健康发展。虽然主管部门早已明确网络游戏“盗号”、“外挂”、“私服”等行为属于违法行为,并且采取专项行动予以打击,企业也通过技术、法律等手段积极应对,但依然有不法分子在利益的驱使下从事这些侵权行为。

(3)专业人才缺乏

网络游戏是一个年轻的朝阳产业,目前开设网络游戏专业的高校很少,毕业学生数量有限,且高校培养的毕业生实用性有待提高,高校培养模式尚不能为游戏行业提供有力的人才支持。社会培训机构从事的网络游戏人才培训,由于师资不专业、教育设施不规范、学员基础较差,以及培训机构过于看重短期利益,其培养的人员也很难担当重任。

具备较强实力的公司一般都拥有内部人才培养体系,但内部培养模式仅能在一定程度上满足公司自身需求,对于中小型网络游戏企业而言,自己培育人才尚不现实。

可见我国尚未建立起完善的网络游戏人才培养体系,人才短缺依然是发展网络游戏行业面临的主要瓶颈。

(4)移动网络游戏领域发展有失规范

由于移动网络游戏领域发展速度快,因此在发展中存在不规范的现象,比如行业中存在商业欺诈行为,商务合同不够规范,对外宣传过程中部分游戏企业夸大游戏运营数据,缺乏自我约束力,用户信息存在泄漏的情况。部分游戏开发商甚至存在在游戏中故意设置陷阱,嵌入大量广告弹出及木马程序,坑蒙用户钱财等恶劣行为,这些非法行为都严重影响了用户对移动网络游戏的看法和印象,制约了产业健康、持续的发展。

网络游戏开发 第六篇_学3D网络游戏开发需要会什么

【网络游戏开发】

学3D网络游戏开发需要会什么

近来不少想学3D网络游戏开发的同学经常询问小编,学3D网络游戏开发需要会什么这个问题,接下来小编就带大家一起了解下学3D网络游戏开发需要会什么。

3D网络游戏开发是指利用计算机编程语言,如C++等,编写计算机、手机或游戏机上的3D游戏。学习3D游戏编程的课程需要在完成C++的基础之上,开始学习3D游戏技术基础、3D游戏摄像机、模型处理等方面的三位计算机图形学基础知识。然后继续学习3D场景管理,高级模型优化技术,粒子系统,阴影等高级技术,还要学习目前流行的高效的开源3D游戏引擎OGRE。

所以如果想要学好3D网络游戏开发必须打好坚实的C++基础,如果没有C++基

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础,学习3D网络游戏开发是非常吃力的,小编建议没有基础的同学到汇众教育学习相关课程,汇众教育的课程都是从基础教起,保障零基础学员也能够学会。

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网络游戏开发 第七篇_网络游戏程序开发学哪些课程

网络游戏程序开发学哪些课程?

网络游戏,又被称为在线游戏,简称网游,是相对单机游戏而言,是指玩家必须通过互联网来进行的多人游戏,分为客户端游戏和网页游戏。网络游戏随互联网而诞生,极大的丰富了我们的精神文化生活,使我们的生活变得更加的丰富多彩,充满乐趣,陪我们度过了一个又一个的碎片时间,已经成为我们生活中不可缺少的一部分。

游戏程序设计是指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的网络游戏。 目前流行的网络游戏编程语言为C++编程语言,目前流行的网络游戏编程接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(Simple DirectMedia Layer)等。

如果把游戏比作一个人,那么程序就好比是人的身体,这个身体健康与否,就要看程序设计人员的设计功底了。

网络游戏程序设计应该学习的课程:

游戏程序设计:C++程序设计入门,基本数据类型和输入输出,流程控制语句,数组、指针和引用、函数,程序结构和书写规范,结构体和联合体、类,继承与多态,异常处理与程序调试。

算法与数据结构:算法分析,数据结构,基本算法,STL 的概念与使用,静态库与动态库,XML 库的使用。

Win32 程序设计:Windows 程序入门,Windows 消息,GDI 绘图,游戏工具与MFC,网络编程基础。

游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。

2D 游戏技术与应用:2D 游戏技术概论,游戏地图系统,GUI 系统,战斗系统设计,任务系统,优秀的声音引擎 BASS,Cocos2D-X 引擎,Box2D 物理引擎。

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