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[ps设计金属质感标牌]PS制作3D金属质感标牌

时间:2018-12-04   来源:手工制作   点击:

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   最终效果

PS制作3D金属质感标牌 三联

  首先下载安装Filter Forge3滤镜及相应的滤镜库

  1、建立基本框架和文字

  (1)新建文档1000×1000像素文件,设置分辨率为300,填充背景颜色为#dcdcdc

  (2)设置前景色为白色,使用矩形工具,创建一个588×611像素的矩形

  (3)复制矩形层

  (4)在选项栏,修改填充为无,边框为黑色,大小10点

  (5)设置边框对齐方式为外面

  (6)创建文本,使用黑色,大小为45点,间距为100

  (7)继续创建文本,修改间距为50,其他参数不变

  2、创建椭圆形及文字

  (1)使用椭圆工具,设置前景色为#dcdcdc,在两个文本层之间创建一个椭圆

  (2)复制椭圆层

  (3)修改复制椭圆层的填充为无,边框为黑色,4点,对齐方式为外面

  (4)在椭圆中心创建文本,间距为-25

  3、添加辅助线,在边框添加小圆形

  (1)按住“Ctrl+R”调出标尺,使用移动工具,拖出辅助线

  (2)设置前景色为白色,使用椭圆工具,设置固定尺寸为20×20像素,从辅助线交叉处点击拖动,得到下图效果

  (3)执行“Ctrl+;”,隐藏辅助线

  4、转3D图层

  (1)除背景层外,对每一层执行“3D>从所选图层新建3D模型”,如果是形状图层,执行“3D>从所选路径新建3D模型”

  (2)选择所有3D图层,然后执行“3D>合并3D图层”

  5、修改网格

  (1)改变矩形1的挤出深度为30

  (2)修改矩形1副本的挤出深度为80

  (3)修改文本层挤出深度为50

  椭圆1挤出深度为30

  椭圆1副本挤出深度为50

  椭圆中心文本挤出深度为30

  最上面的文本挤出深度为50

  椭圆2挤出深度为30

  6、移动网格

  (1)坐标轴的各项功能如下所示(没做个3D的认识下吧)

  (2)修改各个组件的位置,达到如下效果

  (3)你也可以从各个角度检查每个物件的位置是否正确

  7、创建金属纹理

  (1)新建1000×1000像素文档,分辨率为72

  (2)执行“滤镜>Filter Forge>Filter Forge3”选择下面的材质,并改变参数如下

  (3)这个是主纹理

  (4)执行“图像>调整>色相饱和度”,改变参数如下:

  (5)继续修改亮度对比度参数如下,改好后保存为JPG图片命名为“Metal Texture”

  8、创建主材质

  (1)回到原始文档,修改矩形1副本的前面的材质,替换为刚才保存的“Metal Texture”

  (2)接着选择“Edit UV Properties(编辑贴图属性)”,设置参数如下:

  (3)修改“Specular(镜像)”的颜色为#333333,“Illumination(发光)”和“Ambient(环境)”的颜色都为#000000,“Shine(闪亮)”的值为70%

  9、保存材质,以便后面再次利用

  (1)单击材质预览框箭头,在弹出的菜单中选择“新材质”

  (2)弹出的对话框中,填写材质名称,点确定

  (3)按住shift键,选中矩形1副本剩下的部分,打开材质选择器,应用刚才保存的材质即可

  10、修改主材质

  (1)选中文字层的前面材质,编辑UV属性,参数设置如下

  (2)同样保存材质,命名为“Metal Texture-Text”,以方便后面赋予其他文字层

  (3)将刚保存的材质应用给其他文字层

本文来源:http://www.gbppp.com/xq/514662/

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