【www.gbppp.com--人生感悟】
热血传奇装备、幸运升级常识.txt恨一个人和爱一个人的区别是:一个放在嘴边,一个藏在心里。人生三愿:一是吃得下饭,二是睡得着觉,三是笑得出来。装备升级
装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。
需要升级的装备物品必须放在身上。
命令格式
UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1)
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
属性位置:
不同类型的物品属性位置不一样,以后补充这些资料,自行可以进行测试得到。
成功机率:
升级成功机率,数字越大机率越小。
点数机率:
升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。
是否破碎:
升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎。
属性位置详解
重要注意事项,请在使用本功能前务必详细阅读,否则将有可能带来严重后果
当所需要升级的项链、手镯、戒指、在DB数据库中因 StdMode值的不同,而升级 出来得到的结果也不同,所以使用者请按照以下属性变化列表进行详细设置!
其中涉及的体力恢复、魔法恢复、毒物躲避、中毒恢复、如升级成功“1”点属性,则表示为 10%
项链属性:
当StdMode值为19时:属性位置“0”升级出来表现为“魔法躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“幸运”
当StdMode值为20时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当StdMode值为21时:属性位置“0”升级出来表现为“体力恢复”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔法恢复”
手镯属性:
当StdMode值为24时:属性位置“0”升级出来表现为“准确”、属性位置“1”升级出来属性表现为“敏捷”
当StdMode值为26时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
戒指属性:
当StdMode值为22时:属性位置“0”升级出来表现为“防御上限”、属性位置“1”升级出来属性表现为“魔御上限”
当StdMode值为23时:属性位置“0”升级出来表现为“毒物躲避”、属性位置“1”升级出来属性表现为“中毒恢复”
盔甲
0 防御
1 魔御
2 攻击
3 魔法
4 道术
5-13 无效果
14 持久
武器
0 DC2
1 MC2
2 SC2
3 幸运
4 诅咒 5 准确 6 攻击速度 7 强度
8-9 暂不知道 10 需开封
11-13 暂不知道 14 持久
头盔 0 防御 1 魔御 2 攻击 3 魔法 4 道术 5 佩带需求 6 佩带级别 7-13 无效果 14 持久
项链 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2
6 佩带需求 7 佩带级别 8 reserved 9-13 暂不知道 14 持久
手镯 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2
6 佩带需求 7 佩带级别 8-13 无效果 14 持久
戒指 0 AC2 1 MAC2 2 DC2 3 MC2 4 SC2
6 佩带需求 7 佩带级别 8-13 无效果 14 持久
傲剑舍利子护身符升级数据 傲剑舍利子3升4珠子数量-聚
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舍利子,护身符篇(单位:聚灵珠)
神龙是 圣龙护符+5个10品舍利+1000W铜币
1级 --- 2级 15个聚灵珠 25个聚灵珠
2级 --- 3级 60个聚灵珠 80个聚灵珠
3级 --- 4级 160个聚灵珠 200个聚灵珠
4级 --- 5级 350个聚灵珠 600个聚灵珠
5级 --- 6级 650个聚灵珠 900个聚灵珠
6级 --- 7级 850个聚灵珠 900个聚灵珠
7级 --- 8级 1050个聚灵珠 1000个聚灵珠
8级 --- 9级 950个聚灵珠 1000个聚灵珠
9级 --- 10级 850个聚灵珠 1000个聚灵珠
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小护身符[Small Charm]
├→ 99级小护身符 20#
︱
├→ 生命+法力/快速恢复打击类
︱ 20生命 21#
︱ 20生命/11法力 1*24#
︱ 20生命/12法力 2*24#
︱ 20生命/13法力 3*24#
︱ 20生命/14法力 6*24#
︱ 20生命/15法力 9*24#-
︱ 19生命/16法力 9*24#
︱ 19生命/17法力 14*24#-
︱ 20生命/16法力 22*24#
︱ 20生命/17法力 42*24#+ 拍卖准入
︱ 5快速打击恢复/17法力 2*24#
︱ 5快速打击恢复/16法力 23#+
︱ 3高跑/17法力 23#+
├→ 抗性/生命/快速打击恢复类
︱ 5所有抗性 23#
︱ 5所有抗性/20生命 45*24#+ 可拍卖
︱ 5所有抗性/19生命 18*24#+
︱ 5所有抗性/18生命 15*24#+
︱ 5所有抗性/xx生命 10lf以下0.5~0.75ist,15lf以下2ist左右,>15lf的6ist+ ︱ 4所有抗性/20生命 12*24#+
︱ 4所有抗性/19生命 6*24#+
︱ 4所有抗性/18生命 4*24#+
︱ 5所有抗性/5快速打击恢复 3.5*24#
︱ 5所有抗性/3高跑 1.5*24#
︱ 11火抗/3高跑 23#
︱ 11寒抗/3高跑 22#
︱ 11电抗/3高跑 23#
︱ 11毒抗/3高跑 22#-
︱ 11火抗/5快速打击恢复 1.5*24#
︱ 11寒抗/5快速打击恢复 23#
︱ 11电抗/5快速打击恢复 24#
︱ 11毒抗/5快速打击恢复 22#
︱ 20生命/11火抗 12*24#
│ 20生命/10火抗 6*24#
│ 19生命/11火抗 6*24#
︱ 20生命/11电抗 12*24#
│ 20生命/10电抗 6*24#
│ 19生命/11电抗 6*24#
︱ 20生命/11寒抗 2*24#
︱ 20生命/11毒抗 3*24#+
︱ 20生命/30防御 6*24#+
︱ 18生命/36攻击命中率 2*24#
︱ 19生命/36攻击命中率 4*24#
︱ 20生命/33攻击命中率 2*24#
︱ 20生命/34攻击命中率 3*24#
︱ 20生命/35攻击命中率 5*24#
︱ 20生命/36攻击命中率 8*24#+
├→ 毒伤害类
︱ 100毒伤害 20#
︱ 100毒伤害/高跑 21#
︱ 100毒伤害/快速打击恢复 21#
︱ 100毒伤害/20生命 22#
︱ 175毒伤害 21#
︱ 175毒伤害/20生命 2*24#-
︱ 175毒伤害/3高跑 22#-
︱ 175毒伤害/5快速打击恢复 22#-
︱ 214毒伤害 23#+
︱ 251-281毒伤害 24#+
︱ 400毒伤害 - 4*24#左右
︱ 451毒伤害 15*24#+ 可申请拍卖
├→ 其他元素伤害类
︱ 3高跑/电伤害 在20生命同类基础上减9~14电伤害,火伤害类型可按平均值换算成电伤害,冰冷伤害类型交易价值不大。
︱ 1-43电伤害 20#
︱ 1-44(71) 21#-23#
︱ 2-36(61) 21#-23#
︱ 2-62(98) 23#-3*24#,
︱ 2-99 4*24#+
︱ 1-44~70电伤害/20生命 24#--15*24#
︱ 1-71电伤害/20生命 20*24#+
├→ 最大伤害值类
︱ 3最大伤害值/3高跑 23#+
︱ 3最大伤害值/攻击命中率/高跑 24#
︱ 3最大伤害值/20攻击命中率/3高跑 2*24#
︱ 3最大伤害值/20攻击命中率/2敏捷 2*24#
︱ 3最大伤害值/20攻击命中率/2力量 24#+23#
︱ 4最大伤害值/20攻击命中率 4*24#
︱ 3最大伤害值/5快速打击恢复 23#
︱ 3最大伤害值/攻击命中率/5快速打击恢复 24#
︱ 3最大伤害值/20攻击命中率/5快速打击恢复 2*24#
︱ 3最大伤害值/攻击命中率/13生命 22#
︱ 3最大伤害值/攻击命中率/15生命 24#+
︱ 3最大伤害值/攻击命中率/17生命 4*24#+
︱ 3最大伤害值/攻击命中率/18生命 5*24#+
︱ 3最大伤害值/攻击命中率/19生命 7*24#+
︱ 3最大伤害值/攻击命中率/20生命 11*24#+ 15ar以下价格区间11~13ist,>15ar价格上扬明显
︱ 3最大伤害值/19攻击命中率/20生命 14*24#+
︱ 3最大伤害值/20攻击命中率/20生命 32*24#+
︱ 2最大伤害值类 只有生命的类型有价值,2最大伤害值/攻击命中率/20生命的价格区间
1.5~2ist
└→ MF类
7mf/17法力 2*24#
7mf/5所有抗性 12*24#+
7mf/4所有抗性 4*24#+
7mf/11火抗 6*24#+
7mf/10火抗 3*24#
7mf/11寒抗 3*24#
7mf/11电抗 4*24#
7mf/11毒抗 5*24#
7mf/3最大伤害值 24#
7mf/3最大伤害值/20攻击命中率 3*24#
7mf 22#
6mf 1/3*22#
同类型的6mf sc的价格是7mf的1/3~1/2左右
大型护身符[Large Charm]
├→ 生命+法力类
︱ 生命按照2:3计算法力 35生命=52法力
︱ 法力=77 22#
︱ 法力=80 23#-
︱ 法力=83 24#-
︱ 法力=86 2*24#-
├→ 抗性/生命/快速打击恢复类
︱ 8所有抗性/5高跑 22#
︱ 8所有抗性/30生命 24#
︱ 8所有抗性/35生命 3*24#
└→ 最大伤害值类
6最大伤害值/攻击命中率/30生命 2*24#-
6最大伤害值/攻击命中率/35生命 4*24#
6最大伤害值/48攻击命中率/35生命 6*24#+
6最大伤害值/攻击命中率/5力量r(敏捷) 2*24#+
8最大伤害值/攻击命中率 24#+
元素伤害类 ,换算成sc吧。
超大型护身符[Grand Charm]
非技能类:
├→ 99级超大型护身符 22#
︱ 94&95级超大型护身符 21#
├→ 快速打击恢复/生命+法力类
︱ 生命按照2:3计算法力 45生命=68法力
︱ 快速打击恢复/59法力 2.5*24#
︱ 法力=116 22#
︱ 法力=118 23#
︱ 法力=120 23#+22#
︱ 法力=121 24#
︱ 法力=123 2*24#+
︱ 法力=124 3*24#+
︱ 法力=127 5*24#+
├→ 抗性/生命/快速打击恢复类
︱ 15所有抗性 22#+
︱ 15所有抗性/12快速打击恢复 23#+
︱ 15所有抗性/35生命 24#
︱ 15所有抗性/40生命 2*24#+
︱ 15所有抗性/45生命 6*24#+
└→ 最大伤害值类
10最大伤害值/攻击命中率 22#
10最大伤害值/攻击命中率/35+生命 60攻击命中率+的3*24#+,60攻击命中率-的2*24#+ 10最大伤害值/攻击命中率/40生命 60攻击命中率+的6*24#+,60攻击命中率-的5*24#+ 10最大伤害值/攻击命中率/44生命 60攻击命中率+的10*24#+,60攻击命中率-的8*24#+ 10最大伤害值/攻击命中率/45生命 60攻击命中率+的12*24#+,60攻击命中率-的9*24#+ 10最大伤害值/70+攻击命中率/45生命 拍卖准入
120+攻击命中率/3x生命 23# ar/lf类型的GC由于pvp的弱势,因此低端类的有价无市,玩家请放平心态交易。
125攻击命中率/40生命 24#-
130攻击命中率/42生命 2*24#-
130攻击命中率/45生命 3*24#
131攻击命中率/45生命 4*24#
132攻击命中率/45生命 10*24#+
14最大伤害值/60攻击命中率 4*24#+
14最大伤害值/70攻击命中率 8*24#+
14最大伤害值/76攻击命中率 拍卖准入
10最大伤害值/攻击命中率/6力量 5ist+
10最大伤害值/攻击命中率/6敏捷 5ist+
10最大伤害值/攻击命中率/7高跑 23#~24#
超大型护身符[Grand Charm] 技能类: Sor Gc 类:
├→ 冰冷 gc
│ │ 00生命 23# │ │ 10生命 23#+22# │ │ 20生命 2*24#-
│ │ 30生命 3*24#
│ │ 35生命 4*24#+ │ │ 40生命 6*24#
│ │ 43生命
│ │ 44生命
│ │ 45生命
│ │ 7高跑
│ │ 12快速打击恢复
│ │ 6力量/6敏捷
│ ├→ 火焰 gc
│ │ 00生命
│ │ 10生命
│ │ 20生命
│ │ 30生命
│ │ 40生命
│ │ 45生命
│ │ 7高跑
│ │ 12快速打击恢复
│ │ 6力量/6敏捷
│ └→ 闪电 gc
│ 00生命
│ 10生命
│ 15生命
│ 18生命
│ 20生命
│ 30生命
│ 31生命
│ 32生命
│ 33生命
│ 34生命
│ 35生命
│ 36生命
│ 37生命
│ 38生命
│ 39生命
│ 40生命
│ 41生命
│ 42生命 8*24# 14*24# 22*24#+ 拍卖准入 24# 24# 24# 22#+21# 23# 23#+22# 1.5*24# 3*24# 8*24#左右 24# 24# 24# 23#+22# 24#(10~14生命价格基本一样) 1.5*24# 2.5*24# 4*24#(每增加1生命/+23#) 13*24# 15*24# 18*24# 20*24# 22*24# 24*24# 28*24# 32*24# 35*24# 38*24# 42*24# 40+生命的拍卖准入 48*24# 54*24# │
小护身符
魔法前缀
词缀名称词缀对应属性AlvlReqLvl Group
+ 攻击命中率(AR)
Bronze 青铜的 +2-4 攻击命中率(AR) 110
Bronze 青铜的 +6-12 攻击命中率(AR) 110【护身符4升5】
Iron 铁的 +13-24 攻击命中率(AR) 110
Steel 钢的 +25-36 攻击命中率(AR) 110
Fine 精良的 +10-20 攻击准确率(AR),+1-3 最大伤害 111
+ 冰冷伤害
Snowy 雪白 +(1-2)~(2-4)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒137
Shivering 颤抖的 +(3-4)~(5-8)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 137
Boreal 北风的 +(5-7)~(9-14)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 137
Hibernal 寒冬 +(8-10)~(15-20)冰冷伤害 - 效果持续 1 秒 137
+ 火焰伤害
Ember 烈火 +1~(2-3)火焰伤害 138
Smoldering 闷烧 +(2-3)~(4-10)火焰伤害 138
Smoking 烟雾 +(4-9)~(11-19)火焰伤害 138
Flaming 燃烧 +(10-19)~(20-29)火焰伤害 138
+ 闪电伤害
Static 静态(静电) +1~(6-11)闪电伤害 139
Glowing 发光 +1~(12-24)闪电伤害 1 1 21 15 39 31 57 49 28 21 27 20 35 26 66 58 91 83 21 15 40 32 64 56 89 81 23 17 41 33
Arcing 弯曲(电弧) +1~(25-43)闪电伤害 65 57 139
Shocking 震撼(电击) +1~(44-71)闪电伤害 90 82 139
+ 毒素伤害
Septic 腐败 +15 毒素伤害,效果持续 3 秒 18 13 140
Foul 腐烂 +50 毒素伤害,效果持续 4 秒 140
Toxic 剧毒 +100 毒素伤害,效果持续 5 秒 140
Pestilent 瘟疫 +175 毒素伤害,效果持续 6 秒 140
+ 伤害
Red 红之 +1 最小伤害值 103
Jagged 噬杀 +1 最大伤害值 103
+ 法力
Lizard's 蜥蜴 +1-7 法力 115
Snake's 蛇之 +8-12 法力 115
Serpent's 海蛇 +13-17 法力 115
+ 冰抗
Azure 天青, 冰抗 +3-5%, 117
Lapis 碧蓝, 冰抗 +6-7%, 117
Cobalt 钴之, 冰抗 +8-9%, 117
Sapphire 蔚蓝, 冰抗 +10-11%, 117
+ 火抗
Crimson 枣红, 火抗 +3-5%, 118
Russet 赤楬, 火抗 +6-7%, 39 31 63 55 88 80 90 82 81 73 16 12 32 24 48 40 1 1 14 10 27 20 40 32 1 1 14 10
Garnet 深红, 火抗 +8-9%, 27 20 118
Ruby 红宝石之,火抗 +10-11%, 40 32 118
+ 电抗
Tangerine 红柑, 电抗 +3-5%, 1 1 119
Ocher 赭黄, 电抗 +6-7%, 119
Coral 珊瑚, 电抗 +8-9%, 119
Amber 琥珀, 电抗 +10-11%, 119
+ 毒抗
Beryl 海蓝, 毒抗 +3-5%, 120
Viridian 铭绿, 毒抗 +6-7%, 120
Jade 翠绿, 毒抗 +8-9%, 120
Emerald 祖母绿之, 毒抗 +10-11%, 120
+所有抗性
Shimmering 闪耀, +3-5% 所有抗性, 116
+ 防御力
Stout 坚固 +1 防御力1 1 101
Stout 坚固 +4-8 防御力 101
Burly 魁梧 +15-20 防御力 101
Stalwart 健壮 +20-30 防御力 101
耐力最大值
Rugged 凹凸, + 4-8 耐力最大值, 109
Rugged 凹凸, + 9-16耐力最大值, 109
14 10 27 20 40 32 1 1 14 10 27 20 40 32 33 25 21 15 36 28 48 40 1 0 21 15
魔法后缀
词缀名称词缀对应属性AlvlReqLvl Group
+ 力量
Strength 力量 +1力量 7 5 31
Strength 力量 +2力量 22 16 31 + 敏捷
Dexterity 敏捷 +1敏捷 17
Dexterity 敏捷 +2敏捷 17
+ 生命
Life 生命 +5-10生命 26
Substinence耐久 +11-15 生命 26
Vita 生命(精力)+16-20 生命 26
+ 最大伤害
Craftsmanship工匠 +1最大伤害 14
+ 冰冷伤害
Frost 霜冻 +1~2 冰冷伤害, 持续时间1秒 10
Icicle 冰刺 +2~(3-4)火焰伤害, 持续时间1秒 10
Glacier 冰河 +3~(5-6)火焰伤害, 持续时间1秒 10
Winter 严冬 +(4-5)~(7-9)火焰伤害, 持续时间1秒 10
+ 火焰伤害
Flame 火焰 +1~2 火焰伤害 12
Fire 烈火 +2~(3-4)火焰伤害 12
Burning 燃烧 +(3-4)~(5-8)火焰伤害 7 5 22 16 1 14 23 17 47 39 85 77 14 10 21 15 33 25 46 38 11 8 20 15 32 24
Incineration 炽炎 +(5-7)~(9-13)火焰伤害 45 37 12
+ 闪电伤害
Shock 冲击 +1~(3-6)闪电伤害 12 9 13
Lightning 闪电 +1~(7-10)闪电伤害 21 15 13
Thunder 雷电 +1~(11-18)闪电伤害 33 25 13
Storms 暴风 +1~(45-37)闪电伤害 45 37 13
+ 毒素伤害
Blight 枯萎 +6 毒素伤害效果持续 3 秒 9 6 16
Venom 毒素 +15 毒素伤害效果持续 4 秒 20 15 16
Pestilence 瘟疫 +25 毒素伤害效果持续 5 秒 32 24 16
Anthrax 炭疽 +50 毒素伤害效果持续 6 秒 44 36 16
快速奔跑/行走(FRW)
Inertia 步伐 +3% 快速奔跑/行走(FRW) 35 27 35
快速打击恢复(FHR)
Balance 平衡 +5% 快速打击恢复(FHR) 37 29 18
额外金钱从怪物身上取得
Greed 贪婪 5-10% 额外金钱从怪物身上取得 1 15 21
更佳的机会取得魔法装备(MF)
Fortune 幸运 3-5%更佳的机会取得魔法装备(MF) 31 18 22
Good luck 好运 6-7%更佳的机会取得魔法装备(MF) 47 33 22
MF值对于获得暗金,稀有,套装物品是很有用的,如果想得到好的稀有的物品,你就应该尽量提高此数值
平安护身符综合保障计划【护身符4升5】
险种特色:1、首创轻度重疾保障;2、意外保障,交费定期,保障至70岁。
3、自驾车或乘坐私家车属交通意外,双倍赔付;4、保障逐年龄递增。
险种组合:王先生30岁 年存6120元 存20年
护身符15万+护身符重疾15万+护身符意外15万
隐藏英雄密码:
你想被做成料理吗?=椎名真白
那我就随你心愿,优雅的取你性命吧!=时崎狂三
主人的命令就是女仆的使命=十六夜
人类,做好死的觉悟了吗?=忍野忍
密码还错的话,符号应该打错了,有输入法的符号也没有输入的符号不同
PS:密码不对,请到U9下载正版地图
地图创建不了,提示说地图太大的话,你需要下载8M地图补丁
群文件有下载,下载好后按照我这个步骤来弄
先把魔兽切换到1.24版本,然后替换地图补丁
如果没有版本转换器也可以在群文件下载!
游戏攻略:
一开始建议选择开启剧情,然后在开局剧情的时候你们需要快速的打钱并且把装备合成两套,分别为珍珠和印魂或者水之心,然后购买一些药就可以去打掉上面的五条龙了,通关开局剧情后,你们可以去做任务,先获得20个任务点数和精炼宝石,然后把翼之梦和精炼宝石合成,去杂货店购买一个神符根据合成公式来合成神之翼,F9合成公式有写,合成后就去挑战BOSS房间打火焰风衣,打好后,根据你的主属性去弄一把稀有武器,挑战BOSS哪里可以打到,然后去火焰之心房间挑战BOSS,把火焰风衣升级到5级后,再去弄一个火焰之心合成火焰翅膀,合成公式F9有写,然后去挑战专属房间的BOSS,弄一个专属宝石跟身上的稀有武器合成专属,然后就去贡献房挂机一段时间后出关去弄别的合成套装吧~
物品合成公式:
血石+魔石+血魔石=精炼宝石
翼之梦+精炼宝石=新翼之梦
新翼之梦+生命之源=生命之泉
生命之石+新翼之梦=世界树的祈祷
世界树的祈祷+生命之源=大自然的恩惠
武士刀⑤+红心月剑⑤+星盾⑤+血流星锤=埃迪伽印魂<近战专用>
影子魔杖⑤+红心月剑⑤+星盾⑤+血流星锤=水之心<远程专用>
钢铁防护(帽、手套、衬衫、裤、鞋)⑤=人鱼公主的水之珍珠
神符+睡衣+神之心+月光石=神之翼
神之翼+火焰之心+火焰风衣<5>=火焰之翼
星光之(冠、裤、衣、靴、手)=星光人偶
专属宝石+<冰魔霜冻仗、呜咔呜咔石斧、蛇龙火焰单手剑>中的随意一个稀有武器=圣の耳环
火焰之心+灵魂宝石+魔法宝石+专属宝石=樱花宝石碎片
忍者之(裤、头、衣、鞋、手)=忍者风衣
守护之(裤、头、衣、鞋、手)=守护者
(埃迪伽印魂、水之心)中的随便一个+人鱼公主的水之珍珠+樱花宝石碎片)=樱花枪<需要到升级武器店购买合成>
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